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[新闻] Wii U的图形芯片可以支持最大输出4个子画面,支持DX10.1及SM4.1

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引用:
原帖由 @jsllk  于 2011-6-12 09:42 发表
而HD4000系列中,4350跟4850的性能也是大有差别

西川善司说,他从AMD的其他渠道了解到

wii u的计算性能超过了1TFLOPS

所以显示性能很有可能是4000系列里机能强劲的4850以上级别

查了下4850性能介于5670和 ...
关键是dx11的效率更好啊


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同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 10:00 发表
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关键是dx11的效率更好啊
完全不懂啊
不过会有很大差别么,看性能就够了吧


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
这篇文章没提到机能到底是什么啊

花500块钱在电脑城随便买个显卡随便秒神机啊,成本已经不是问题了

对于老任来说采用4850的话是相当好的战略,有点逼迫其余两厂采用6990这个档次了

而采用6990功耗和价格都是无法承受之痛

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-12 10:12 发表
同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上
开什么国际玩笑,能够同时输出4个子画面外加1080P主画面,那可是相当于4×(854×480)+1920×1080绝对相当于XO技能的十倍以上。

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4850性能已经很好了,5770玩DX9/10游戏也就比4850快20-30%

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引用:
原帖由 BD 于 2011-6-12 10:44 发表


开什么国际玩笑,能够同时输出4个子画面外加1080P主画面,那可是相当于4×(854×480)+1920×1080绝对相当于XO技能的十倍以上。
主画面一张1080p的地图

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posted by wap, platform: Android

你们就别被忽悠了, 能不能720p都不知道呢

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-12 10:12 发表
同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上
中高水平

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翻译有点小问题
是一HD加一掌机屏

第二个是一个HD或者4个SD屏

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引用:
原帖由 u571 于 2011-6-12 10:46 发表
4850性能已经很好了,5770玩DX9/10游戏也就比4850快20-30%
快不了那么多,功耗性能比倒是秒杀...

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引用:
原帖由 anime 于 2011-6-12 13:22 发表

快不了那么多,功耗性能比倒是秒杀...
55nm和40nm谈功耗,这有啥意义、、、、

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没这个必要,你去聚会的时候会带着一块手柄板子么?
如果是去找朋友联机 带3DS不是更合适?

如果家里玩,我很难想象一家人会去买2个以上的手柄板,电视是用来做什么的?

就算2个板子,A要玩这个游戏B要玩那个游戏,咋办?

WIIU的手柄其实还是私人用

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-6-12 14:05 编辑 ]

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如果可以的话,那么这个手柄还有点价值,真要只对应一个手柄,任天堂等着被骂死吧

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