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[其他] 这次BF3恐怕真要把CODMW3轰成渣了

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原帖由 希望之海 于 2011-6-10 09:25 发表
BF3有单人关卡模式吗
现在你看到的BF3演示视频大多数是单人的


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原帖由 变色龙 于 2011-6-10 09:23 发表
其实大家的喷点就在于COD的画面不给力
不止是画面质量。最重要的是战场气氛的营造。

请你回想一下,COD4为什么那么给力?COD4最令你印象深刻的关卡是什么?是狙击关没错吧?

这个单人关卡设计得非常经典,在于它能显示出玩家在战场上是有压力的,不是想怎么来就怎么来的,情节、节奏也非常具有吸引力,该快就快,该慢就慢。

看看现在MW3那班草台班子搞出什么来了,一路杀杀杀过去,画面全是不顾真实而堆砌出来的华丽,看着MW3的视频我只有早期玩 VR战警/TIME CRISIS 的感觉。。。



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原帖由 hudihutian 于 2011-6-10 09:30 发表
另外,有几个人对还原战场有兴趣?

COD就是一关几条巷子钻钻,人家就能安排得有起伏,能调动玩家兴趣。

靠侥幸能卖几十万几百万,能卖几千万吗?

侥幸


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这个真说不上轰杀,一个是好莱坞动作片调子,一个是军事纪录片调子……各有所爱吧,而且我觉得走好莱坞调子的受众更多会卖的比较好……

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喷COD不如战地3画面是一个原因,另一个原因是曾经的北美FPS老大被COD灭了。:D

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posted by wap, platform: UC

无所谓,反正两个都要买的,到时候希望Bf3配置别再高

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来支持一下战地3,当然都会入,都是好游戏

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当初观看了战地三用gtx580的1080p+60fps演示,我终于忍不住入了这块卡,并期待着寒霜2.0

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无所谓,反正两个都要买的,到时候希望Bf3配置别再高

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原帖由 暴皮 于 2011-6-10 09:53 发表
这个真说不上轰杀,一个是好莱坞动作片调子,一个是军事纪录片调子……各有所爱吧,而且我觉得走好莱坞调子的受众更多会卖的比较好……
战地其实一直有固定的粉丝群
这次的举措就是想用大片式single来吸引LU的
COD嘛……
大锤这草台班子看着挺不靠谱的

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喷bf3的基本就2个喷点
一个是销量,一个是单机
销量高又如何,一年一作拉的用户群体多很正常
单机mw1是不错,但之后一直走下滑路,而且就凭那无限出兵,跑到位就过的傻逼设定,从cod4之后我就一直只通一遍扔,cod7根本懒得玩…现在iw大部分人跑了,cod8的情况还真不乐观

bf3销量大概比不上cod4567中的任何一作,但其他方面比cod先进太多,这是有目共睹的

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现在EA就是玩田忌赛马,直抢用户群

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原帖由 @BD  于 2011-6-10 08:01 发表
虽然后来我也算是主打MW的,但是BF的游戏性绝对是不容置疑的。
早在2005年,当COD,MOR和在鏖战二战题材的时候,BF2就开创了现代战争题材的先河。而且以64人对战的规模在当时的PC FPS领域绝对是树立了标杆,让大家见 ...
连cod死忠bd老师都捧bf3,头顶青天了
console版除了画面不行,最主要的是对战人数缩水太多…
但我偏偏不喜欢在pc上打fps,真矛盾

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可以这么说,偏CoD的(特别是CoD2之后),只玩游戏,对军事不感兴趣或干脆不懂;

偏好战地的,多多少少有点军迷的气质,知道打仗是怎么回事,战场大概是什么样子,这种人见到MW之类的玩意都会嗤之以鼻。

这也可以从两边的官方论坛看出来。BF官方论坛经常有诸如"现实生活中你拥有哪些枪,喜欢哪支枪"的大讨论,参与者十分踊跃,很多人会告诉你枪怎么改,这样改会有哪些效果;BF3的宣传片一出,马上就有人指出游戏中的内红点比例不对,M4重上弹拉栓动作错误,常驻论坛的DICE代表只有唯唯诺诺的份,因为臭军迷的脾气大得很,发言又刻薄   

MW的论坛我去得少,仅有的几次是在MW2发售之际,一大堆人上来告诉你别买这游戏  

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结果没有iw的COD7卖了2000多万还在卖

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