小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:49 发表 想象一下,你一个人拿着这个手柄玩零,大屏幕上只显示你前进的方向,而当你拿起手柄向你的周围(你自己的周围)看去,发现四周的场景俱在,仿佛你本人就在这个环境中。 这时,你面前的小屏幕刚刚转移到你的身后, ...
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元始天尊
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天外飞仙
原帖由 黑龙 于 2011-6-8 02:49 PM 发表 貌似很多人当初对wii的手柄玩传统游戏也yy过不少(比如在玩零时用wii手柄当手电筒之类),结果wii的传统游戏市场还是杯具了,这种小噱头根本撑不起市场,第三方还是众叛亲离了……
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原帖由 水星的爱 于 2011-6-8 14:55 发表 这个东西,我觉得玩起来比双节棍更容易厌倦……也就是party的时候,拿出来玩一下,其他就么了
原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:55 发表 当然,对于张老师来说那都是小噱头,只有六轴和木屋才是伟大的创造呢。
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-8 14:58 发表 一个电视,一个手柄屏幕,这就有2个视角观察游戏了么。
原帖由 waner 于 2011-6-8 14:25 发表 也就是说~在电视显示一个固定视角时~可以用这手柄观察周围的情况~这个玩AVG爽了~
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:04 发表 掌上设备只要具备重力加速度传感器和陀螺仪都可以用来观察周围的情况。 iOS早就玩烂了这种噱头,参考星空漫步 PSV也可以很容易实现这功能
原帖由 waner 于 2011-6-8 15:05 发表 这帖子里并没有贬低其它主机啊~为啥这么敏感~
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-8 15:06 发表 也许2个IPAD能实现玩射击前面和后面都看得到。。就是没按钮。。
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:09 发表 我也没有贬低WIIU是你自己敏感而已,俺只是好心用实例来介绍这功能