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[其他] 继体感后,微软索尼必须跟上平板手柄么?

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电阻触摸屏?


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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2011-6-8 07:44 发表
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电阻触摸屏?
单点触摸,没写是电阻还是电容或者其他触摸屏幕



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-6-8 07:30 发表
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任青颠倒黑白的功夫真了得,抄袭eyetoy的体感好像什么都不存在,人家再搞体感就是抄袭它。。。。
3d跟2d都能搞到一起去?照你这么说的话,所有的3d动作游戏都是抄袭马里奥和塞尔达的了
=================================================================
平板电脑配置主机操作不难解决。
但是手柄无必要,我怀疑任还要再出一次无屏幕的小手柄骗钱

[ 本帖最后由 无面 于 2011-6-8 08:49 编辑 ]


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不必。这只是个手柄加块屏幕。比平板电脑差很多。记住,这只是个手柄,不能脱离主机存在,也不具备独立计算能力

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原帖由 u571 于 2011-6-8 08:39 发表



单点触摸,没写是电阻还是电容或者其他触摸屏幕
理论上讲凡是电容都支持多点的。这估计是电阻屏

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电阻屏玩个jb啊。。这么大还要拿只笔来戳戳戳

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引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:48 发表

3d跟2d都能搞到一起去?照你这么说的话,所有的3d动作游戏都是抄袭马里奥和塞尔达的了
=================================================================
平板电脑配置主机操作不难解决。
但是手柄无必要,我 ...
可以使用肢体动作进行体感操作才是eyetoy、wii和传统手柄最根本性的区别,别人提到它们也只是说体感,貌似没多少人会特别提到什么2d、3d,这只是在体感操作基础上的一种加强而已。

说到体感操作的时侯,就细分为什么2d和3d(其实一般人都不注意这个),而说到3d游戏类型,就一锅端的归为3d动作游戏类型,马里奥是平台跳跃类,赛尔达是arpg,把不同类型的游戏就这么一股脑的归为一类了……于是乎,其他很多游戏就都变成是“抄袭”任天堂了(顺便提醒一下,真要这么算的话,“3d动作游戏”VR战士的推出可比m64和oot更早)……这双重标准显然已经到了潜意识的层面了,呵呵

[ 本帖最后由 黑龙 于 2011-6-8 09:34 编辑 ]

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老任的阴谋什么的

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这种傻逼理念谁抄谁呆逼

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 08:56 发表
不必。这只是个手柄加块屏幕。比平板电脑差很多。记住,这只是个手柄,不能脱离主机存在,也不具备独立计算能力
显然你没认真看演示,称体重和下五子棋也需要主机那就奇葩了。当然任天堂的新手柄比起平板电脑差很多,但这是个概念,对于有平板电脑业务的微软,这么简单侵占市场的手段没有理放过。

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原帖由 moyanljx 于 2011-6-8 17:11 发表

显然你没认真看演示,称体重和下五子棋也需要主机那就奇葩了。当然任天堂的新手柄比起平板电脑差很多,但这是个概念,对于有平板电脑业务的微软,这么简单侵占市场的手段没有理放过。
当然需要主机,你在搞笑吗?
wiifit不开主机你怎么用板子?

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微软还是多花点心思把kinect做好

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-6-8 07:30 发表
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任青颠倒黑白的功夫真了得,抄袭eyetoy的体感好像什么都不存在,人家再搞体感就是抄袭它。。。。
抄袭eyetoy fc时代任地狱的能量手套笑而不语

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如果单纯是手柄,个人认为不如YY一下WP7
互动+屏幕显示

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引用:
原帖由 u571 于 2011-6-8 08:39 发表



单点触摸,没写是电阻还是电容或者其他触摸屏幕
也就是说还要准备第三只手拿笔了

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