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[新闻] 【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好

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原帖由 bastard 于 2011-6-8 03:37 发表
支持1080p输出有什么大不了.现在PS3看BD电影不就1080P输出.不支持才觉得奇怪.1080P的游戏能不能流畅运行那是另外一回事.
iphone 3gs,iphone 4,ipad 1和2均支持1080P输出

但是呢.....


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posted by wap, platform: iPhone

最关键的是,这手柄的吸引力在哪里,有一定新意,但相比wii吸引力欠奉



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原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:18 发表
因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段...
2k就是1080p好吧。。。。。。。。。。。


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体感领域kinect已经占据了绝对的优势。在本世代由于kinect还没有内置cpu导致纯粹的体感游戏画面不是太好,而传统游戏带体感功能的,其体感功能比较鸡肋(幽灵战士和代号王国,虽然可以纯体感操作,但是信息太少,不好定论)。导致按摩棒还有一定的发展空间。
但随着次世代的到来,未来的kinect2在精度等各方面都会跟按摩棒媲美而发展前景会好很多。这样高清纯体感游戏,还有传统手柄游戏跟体感的无缝结合等等都可以比较完美的做到。
这样一来,需要控制器的体感显然已经没有必要了。而任索如果想要发展新体感的话,也只能走kinect的道路。
所以,任还是很聪明的,敏锐的发现了另一个新的前景。这样的应用,几年前我们就看到了,一些用ipad或者iphone控制电脑的应用。但是那样的第三方软件毕竟不能跟wiiu这样媲美。
仔细想一想你们的掌机时代,真正需要在车上玩的时候多么?就我个人来说,平时车上更乐意玩水果这样单手操作的小游戏。psp还是在家里玩的多。当然后来也吃灰很久了,毕竟主机的画面更好。psp的时间更多的是长途旅行,在宾馆里,只有用psp游戏。而对于国外出门开车的情况,掌机就更没必要了
因此,wiiu也算是提供了一个折中的选择。我可以享受高清视频输入。但是在没有条件的情况下,电视占用,宾馆等情况下,也可以游戏。注意到主机跟电视的对比可以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。
从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
至于微索的下一代主机,在保持高性能的同时必然失去便携性。跟wiiu倒是满足了不同的需求,无所谓竞争的。
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日厂倒真是没啥好回忆的。整整一个世代了,画面还没有赶上。游戏也没啥好惊艳的,包括楼主说的古墓丽影,还有杀出重围,都是日厂负责发行。制作还是欧美人
大量的收购欧美工作室以后,也看不出对日厂有什么推动作用。除了少数顶尖制作人可以不时惊艳一下外,中层的游戏制作人感觉落后欧美不少。不过感觉无所谓了,随着欧美工作室的全面铺开,女角人设也越来越入眼。那些被日厂收购的,人设更是满足了亚洲人的面孔。也没必要执着于日厂制作。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

说不定老任还能在手柄上玩出点新花样咧

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原帖由 无面 于 2011-6-8 08:42 发表
以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。
从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
Wii U的移动性没有这么高。手柄毕竟是手柄,不内置计算处理性能。活动范围也不可能超出客厅。其实,这就够了
Wii U只能在家里替代掌机。出门还是要PSV或者3DS。

如果把Wii U做成掌机,老任就是在抽自己的巴掌,3DS情何以堪

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原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 08:53 发表

Wii U的移动性没有这么高。手柄毕竟是手柄,不内置计算处理性能。活动范围也不可能超出客厅。其实,这就够了
Wii U只能在家里替代掌机。出门还是要PSV或者3DS。

如果把Wii U做成掌机,老任就是在抽自己的巴掌, ...
所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。
wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏。

考虑到现在掌机的使用情况,我觉得还是可以跟psv竞争的。

至于下次代主机,完全不必担心

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-8 06:47 发表

喜欢主流游戏就跑去买PS3/XO了
干嘛非得要多花这199/299/399/499
我不是说了,对任天堂体感不感兴趣的玩家,你性能在高也没用

WII U吸引的是对任天堂体感有兴趣,而且又喜欢主流游戏的玩家

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这样的手柄设计真是太神奇了

不知道会跟主机有怎么样的互动

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引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:55 发表

所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。
wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏 ...
引用:
原帖由 黑龙 于 2011-6-8 08:45 发表
GTTV的雷吉访谈要点总结!

1、WiiU手柄必须和主机保持在一个房间。
2、触摸屏是单点触摸,因为定义为手柄,而不是掌上电脑,所以不需要多点触摸。

3、发表会上播放的第三方游戏视频大多数是PS360的片段,因为还有1年时间开发,可是他保证质量不会比PS360差,至于会不会好于PS360则取决于厂商。
4、老任开发组有能力在WiiU上开发出《神海3》级别画面的游戏,发表会上播放的小鸟片断是用早期开发套件开发的效果。但是大猩猩拒绝透露是老任哪个开发组开发的。
5、Wii将会还有新游戏公布(北美)。
6、WiiU价格不会和PS360差很多。
7、Wii游戏在WiiU上将不会得到优化。
8、本周老任将介绍WiiU的联网特性。
9、仍然用光盘,而且容量对HD游戏绝对足够,但不是BD。
PSV只要频率不是降的太过分,像素填充率完全可以和PS3比肩
你就看PSV这次演示的《神海3》,恰好老任说自己有能力在Wii U上开发出神海3级别的游戏,姑且信之——在画面上也就是打平

那么在画面相当的前提下,凭标红的这两点,PSV多点触摸+高移动性,就胜出wii U手柄一筹。也就是说,Wii U只能替代一下没有买PSV的玩家,在家里玩掌机的需求。。。这是个多么长尾的可怜的需求。。。

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原帖由 阿西达卡 于 2011-6-8 04:22 发表
不久的将来一定会有个震动业界的说法,很可能在一起憋着tgs亮相,比如要联合力量搞个日本势力或者类似欧盟那种的合力也不是不可能
期待~

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原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:18 发表
叉包此文很中肯,赞长文。
但本人对MS与SONY的下一代主机开发还是有一些看法。
NINTENDO这次看似高清时代的马后炮,其实现在来看恰是绝妙的收宫之笔。
从今年起的后5年来看,光从图像显示的机能来看应该大致就是维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上。因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段。
从Wii U的很多第三方开发商评论看,Wii U在此方面的机能正巧比PS3、360略高,应该正是按照此标准开发的,而且又将平板手柄作为标配(就像Wii的手柄,标配或是周边其实概念上以及对用户的感受上来说差别巨大)这个巨大噱头,达到了对Wii更新换代的作用。
而PS3与360的下一代开发就处于骑虎难下的局面。他们的本意应该是继续维持个几年生命,最近2年纷纷抱体感的大腿其实也是有这方面的考虑。但Wii U一激将,开发下一代主机吧,光从图像显示此主要机能来看对目前的提升并不大,用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化。想要类似NINTENDO般加入异质的思路又没有什么特别独到的点子。
我觉得NINTENDO这一将太命中要害了。只要价格给力点,比较看好Wii U在接下去5年中接下将扩大的游戏人口逐步转化为核心用户以及吸收部分原2家核心用户的游戏发展接力棒。
比较晚了,也没叉包长篇的文笔,随便侃侃,嘿嘿。
正中下怀。这个世代接近尾声的时候,业界总算又达成共识了:高清绝壁有必要,体感也是游戏性。两样一个都不能少
(不知道战区的各位喷子有没有达成共识。。。)

从这方面看,Wii U的“高清转身”对老任自己来说很华丽,但是对微软索尼的制衡没有那么大,毕竟人家也发展出自己的体感系统了,就算各有优劣,至少不是1和0的区别
索尼和微软当然可以继续在比拼更华丽特效的高画质表现上发力,也一定会发力。至于体感方面,是不是一定要做出比老任更生动更美的画卷来,现在情报太少,很难说

一定要说的话,我看好 Kinect 2 。。。

这文真没啥文笔。。。半夜昏昏欲睡胡乱码的。。。嘿嘿。每年这个时候还能看到熟悉的ID聊聊游戏,总是好的

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原来n饭都是住单室间大通铺,或者上厕所都是开着门得,233

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原帖由 u571 于 2011-6-8 08:56 发表



我不是说了,对任天堂体感不感兴趣的玩家,你性能在高也没用

WII U吸引的是对任天堂体感有兴趣,而且又喜欢主流游戏的玩家

WII U吸引的是对任天堂有兴趣,而且又喜欢体感游戏的玩家

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原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 09:14 发表


正中下怀。这个世代接近尾声的时候,业界总算又达成共识了:高清绝壁有必要,体感也是游戏性。两样一个都不能少
(不知道战区的各位喷子有没有达成共识。。。)

从这方面看,Wii U的“高清转身”对老任自己来 ...
我倒觉得wii u基本没啥底牌,手柄显示,psp就可以了,sony完全可以出个性能更好的外设,但是下ps4720,抛开性能不说,两家在别的创新上必然会有一番作为。

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