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原帖由 olong 于 2011-6-8 05:24 发表 是不是平滑的次世代交替, 还要看市场反应,卖的出去才叫平滑,否则就是磕磕巴巴。 又反过来说,既然机能只是比360. ps3略高。而且游戏又多是相同的, wii U又有什么特别的吸引力让消费者再掏几百出来? 道理都 ...
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原帖由 u571 于 2011-6-8 06:37 发表 WII如今陷入销售困境恰恰就是因为其缺少主流游戏应用,必然会影响很多对WII体感有兴趣而且又喜欢主流游戏的消费者购买度 完全对任天堂体感不感兴趣的人你机能加再多也没用
原帖由 还珠楼主 于 2011-6-8 06:28 发表 所以才有这个手柄的概念啊~要是单纯机能提高到这种水平那就确实缺少卖点(虽然任天堂第1方不在话下买的人不会少,但对喜欢第3方游戏的玩家来说可能吸引力就低了)~ 但手柄是这种特性那无疑对那些在PS3和360上玩 ...
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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 survivorcn 于 2011-6-8 06:57 发表 posted by wap, platform: Nokia (E66) 我不觉得wii的那个手柄会很受欢迎,6寸的屏幕太大了,只能放在家里用,实在无法想象为什么放着电视屏幕不看去看这么小的屏幕