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[业评] 任天堂死了那么多次了,为什么还这么多人鞭尸啊~

DS发售时,遇到PSP,哇靠,这性能,必须死!

Wii发售时,遇到高清,哇靠,这画面,必须死!!

3DS发售初期,遇到PSPRV,哇靠,这良心价格,这卓绝性能,必须死死死!!!

说起来这家玩具小作坊死了多少次了,你们肿么还在鞭尸啊……:D :D


本帖最近评分记录
  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-6-7 14:53

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鞭鞭更健康。



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:D PS系列从PS到PS2再到PS3、PSP,不一直被鞭打么,也是死了N次,07年某厂都在时代周刊上finish the fight了。可以预计,未来几年,sony在tgfc还会继续死个不停。


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今天的任饭很有看点:D

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我怎么觉得天天骂锁区掌机3ds必须死,纱布任地狱必须死的大部分是任饭啊

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对的,通常认为任天堂会好的时候,他就接近死。
比如PS发售初期,山内嘲笑的口吻,以及N64宣扬的3D革命,结果N64不好过了(虽然谈不上死)。
3DS也是,裸眼3D看起来很拉风,还不是被PSP踩。

所以,要想任天堂死,就要看好他!:D

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因为这次索尼干得没有缺点,就算是任青,也得学会分辨此一时彼一时不是?
看索尼坐大,馋食老任的市场,作为任饭来说不能接受
但索尼越来越成为可敬的对手了,这难道不会成为激发老任斗志、促使老任反思自己的游戏理念(但我个人不希望老任反思这个啊……)和市场营销的一个契机么
我只能说,索尼,走着瞧~

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如果说 NDS之于PSP 有着双屏+触摸的另类体验和针对掌机特质而开发的有趣游戏话(对比PSP打量家用机移植作品) 3DS之于PSV 真的没什么可圈可点的优势了(人家PSV可是双面多点触控呦 背面触控还不影响画面显示) 也许你会说裸眼3D 但那个需要你保持固定姿态和特定角度才可以正常游戏的条件 对于消费者来说就有些过分了 这次我要挺SONY一把

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不同的是以前是任黑鞭尸,这次是任饭鞭尸,3DS真的是傻逼到极点了。

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以前的必须死,是任地狱低机能卖低价,价格优势,现在是低机能卖高价,价格优势没了,如果不是铁杆或低龄,普通玩家2选1,PSV没悬念了吧。必须死谈不上,毕竟任地狱的第一方就很强了,固有的玩家群也够了,但总市场份额,肯定不容乐观了,除非降价。

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posted by wap, platform: Android

有什么好介怀的, 可以增强掌机市场竞争力

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DS:大叔大妈 casual user发力 确实赢
Wii:任天堂赢了装机量 但装机量没带来游戏 却是比NGC还糟糕的第三方支持度 对玩家来说实际上输
这回:拭目以待

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老任干出锁区的sb事来 还不许人鞭尸了?

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说说也不代表任地狱就一定死~但对于锁区这SB行为必须要鞭~

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DS15000 VS 3DS25000 贵1W日元
PSP19800 VS PSPV24980 贵5千日元

这绝对是根据两家当前的滋润程度来定的

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