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[新闻] MGS3--3ds与ps2版本对比

我甚至都怀疑这个视频是不是小岛故意放出来忽悠人的
材质再怎么缩也不会把迷彩纹理给缩没了
这不是机能或者制作态度问题
脑抽了才会把本来辛辛苦苦画好的纹理给删了


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3DS的这个跟去年E3的效果差距很大 a~~



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左边是去年MGS3 3DS的SNAKE造型~~你看现在公布的和PS2版都一个样了~THE BOSS也是~去年那个DEMO的版本应该因为什么原因被取消掉了~又或者根本只是个DEMO技术演示~~


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posted by wap, platform: Firefox

去年那个其实是拿ngp为平台开发的,然后转化为食品在3DS上播片....
不过我看演示的时候好像是可以操作的

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引用:
原帖由 samchen0079 于 2011-6-4 17:52 发表

左边是去年MGS3 3DS的SNAKE造型~~你看现在公布的和PS2版都一个样了~THE BOSS也是~去年那个DEMO的版本应该因为什么原因被取消掉了~又或者根本只是个 ...
换造型 所有的过场动画都要重做,成本一下就上来了

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引用:
原帖由 Bohiod 于 2011-6-4 18:29 发表


换造型 所有的过场动画都要重做,成本一下就上来了
不用重做
动作文件是可以替换到任何人物模型上的

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那个一直叫唤3ds版比ps2版强的人呢?

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也许是把去年E3上那些素材拿给PS3上的HD化MGS合集用了?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-6-4 18:45 发表
不用重做
动作文件是可以替换到任何人物模型上的
有这等好事?

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PS2版本怎么弄的,看起来画面好的很啊?我实际玩可没那么好啊

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-6-5 07:44 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

有这等好事?
max里面骨骼bip文件不是可以共用的么
除非他们使用maya调动作

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这种对比3ds要吃了亏些,3ds版,3d模式下30帧肯定是底线,也就是说2d模式同样画面能到60帧

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ps2》3ds,ngp的hd版》ps2,所以小岛在黑任啊

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posted by wap, platform: iPhone

太坑爹了

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还差别不大?我无语
那女的就一纸片脸

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