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[新闻] 3DS【Metal Gear Solid Snake Eater 3D】最新画面(6月3日)

看了视频,热血沸腾啊!!!!感觉bigboss比以前精细了,但是zero和实习医师简化了,特别是实习医师,脸就跟一张贴图似的,整体上应该是比ps2版清晰点,宽屏大爱!照相然后变迷彩很有意思,另外不知道3ds版换迷彩会不会更加快捷,ps2版里进菜单换迷彩是一个十分墨迹的过程;过桥用什么重力系统很蛋疼,其实原作里过桥本来就是件挺有趣的事情,不能跑太快,必须靠走,可以用手扒住一侧吊着过去,可以割掉桥的绳子使桥更晃甚至能把敌兵甩下去,但是套上这个系统可能就成了无聊的左右摇摆小游戏了。。。


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照相的时候如果照个人脸会不会变成超恶的迷彩。。。。:D



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垃圾

当初说的是用PS3 MGS4的素材  结果你麻痹还是用PS2版的素材
基本就是个多边形劣化版PS2 MGS3,3DS支持的特效一样也没用到
就加了个搞笑的摄像和陀螺仪

吃屎去吧


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用ps3的素材妇科mgs3那还不如直接上高清机了,k社没那么良心吧

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2011-6-3 10:37 发表

玩过3再说 poly比PS2还低 最早宣传片(就是有蜜蜂那个)里的光影 shader 贴图材质 完全不见了 PSP+水准
你確定PS2那個DX7都沒有的硬體能跑shader?

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-6-3 20:25 发表
用ps3的素材妇科mgs3那还不如直接上高清机了,k社没那么良心吧
问题是之前E3做好的bigboss的模型死哪去了
好像就剩下一张脸

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缩水严重

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这算是在任天堂背后捅一刀吧
在NGP上出HD版,在3ds出劣化缩水PS2版
你码谁还买3ds版啊

估计是konami看3ds销量不振,不想投入太多但限于和任的合约
就草草移植个缩水版本敷衍了事

小岛之前在博客上说的精心准备付诸流水可能就是这个

[ 本帖最后由 da3ren 于 2011-6-3 21:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 da3ren 于 2011-6-3 21:03 发表
这算是在任天堂背后捅一刀吧
在NGP上出HD版,在3ds出劣化缩水PS2版
你码谁还买3ds版啊

估计是konami看3ds销量不振,不想投入太多但限于和任的合约
就草草移植个缩水版本敷衍了事

小岛之前在博客上说的精心准 ...
我觉得小岛这次让所有人都摸不着头脑了


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光影比PS2好
有法线贴图
当初刚公开的那个只是一个演示用的DEMO
说不定素材都是新做的
但决定要移植3后
就干脆直接用3的素材了。。。

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楼上的太黑了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-6-3 22:24 发表
光影比PS2好
有法线贴图
当初刚公开的那个只是一个演示用的DEMO
说不定素材都是新做的
但决定要移植3后
就干脆直接用3的素材了。。。
直接用3的素材效果却比3差

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-3 22:29 发表

直接用3的素材效果却比3差
同一个模型上有法线的贴图和没法线的贴图混用能不差么

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 22:45 发表

同一个模型上有法线的贴图和没法线的贴图混用能不差么
没有用的部分同样更差

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