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[新闻] 动视FPS王者《MW3》游戏演示情报前瞻

转:http://ps3.tgbus.com/ziliao/201105/20110528013831.shtml

  在经历一连串的大规模游戏信息泄露之后,本周动视终于正式揭开年度FPS王者大作《MW3》的神秘面纱。在本周早些时候放出游戏的首段故事剧情宣传片之后,今天动视公开了《MW3》的最新游戏画面设定图,游戏首批详细的情报。

Modern Warfare 3

 

2011年11月8日发售

Infinity Ward和Sledgehammer Games联合制作

Infinity Ward核心成员离职之后的首部作品


  无需等到E3,动视在E3开幕几周之前的今天已经提前公布了旗下FPS游戏系列最新续作《MW3》的首个重大的游戏情报更新,今天Infinity Ward工作室的Robert Bowling以及Sledgehammer Games工作室的Glen Schofield在英国伦敦向在场媒体展示了这款游戏的最新情报。

  由于2010年中期Infinity Ward高管的集体出走,动视的这款FPS王者大作无疑是本年度最受关注的游戏之一,本次Infinity Ward将联合 Sledgehammer Games工作室共同打造这款万众期待的系列游戏最新作。《MW3》将会是延续《MW2》的注重故事的动作电影感还是回归初代《MW》给玩家展现更多紧张与严肃?
  从本次游戏展示所透露的游戏信息中,我们能够看出游戏的风格将继续延续2代的电影风格,我们能够在演示中看到大量的电影脚本和超大场景,但是值得庆幸的是,这其中有一些令人印象深刻的大场景。在游戏最新的一段宣传片中,我们能够看到战火在包括巴黎、伦敦、纽约、柏林等全球各大城市爆发,游戏开场任务设定纽约,随后在伦敦金丝雀码头进行第二个作战任务。

  “全面战争”
  《MW3》游戏故事剧情紧随前作《MW2》,全球陷入全面的大规模战争之中,在游戏的开场,玩家所扮演的角色从响彻枪炮声和爆炸声的纽约街头一架坠毁的直升机残骸中爬出,而一旁的中士向其大喊着快速离开危险的残骸处到安全区域,玩家第一眼初窥的画面是纵向的天际景观,阳光从摩天大厦间直射飞机残骸的地方,随后玩家进行前期的准备活动,然后听从指示向纽约证券交易所行进。

  在游戏的演示中我们看到玩家所操控的角色在纽约的街道和建筑间进行战斗,我们可以在画面中认出皇冠大楼和证券交易所等纽约地标性建筑,敌人藏身在会议室的沙发之后,珠宝店柜台之后,我们的主角冒着炮火从一家百货大楼沿着街道冲出,在画面中我们看到了破碎的螺旋桨仍在旋转的直升飞机残罗在摩天楼的一边。

  在画面中,饱经战火的美国国旗残破不堪,美国警用执勤车在街边爆炸燃烧,这些场景向此前的游戏《国土前线》一样强烈的隐喻美国复杂的权利心脏。纽约紧密,令人眩晕的街道布局恰恰适合游戏画面中的狭窄街道的巷战。

  “强力意象”

  在纽约证券交易所的屋顶,我们的演示使用Reaper无人机清理屋顶上的敌人,以便快速行进至直升飞机。随后是一段有些荒唐而刺激的空战,此时玩家驾驭机枪进行攻击,驾驶员操控飞行方向,在纽约的摩天大楼间行进并避免追击者的导弹攻击。
  在战斗过程中,我们很容易会注意到这些现实中存在的建筑,尽管有被导弹攻击到,却毫无明显的破坏表现,甚至连弹孔都不多见,尤其是当游戏中行进至一处正在施工的摩天楼中心的时候,玻璃纤维,钢筋架构和其他建筑材料在子弹的攻击之下看上去完全不受影响,直至飞机坠落到建筑物中才彻底焚毁。

  最终,我们所驾驭的直升飞机被敌人击中并坠入建筑物中,我们的演示者操作角色命悬一线的悬吊在直升机的门上,在此值得一提的是《MW3》和你期待的一样好看,尽管缺少破坏的表现,但是游戏中的画面稳定在60帧。
  演示的第二关设定在伦敦的金丝雀码头,在发展为一场全面的码头突袭战前的一个秘密行动,和纽约的场景截然不同的是,这里很好的表现了伦敦的阴雨潮湿,黑暗和雾气。画面的背景处,码头的嘹望塔和灯光都朦胧在阴暗的天气之中。
  在这里,直升飞机会向玩家提供火力支援,在直升机的探照灯的指引下,玩家从在黑暗中向被灯光打亮的敌军发起进攻。当然有连发狙击枪在隐秘的场景里洞察战场。这不是一个人的战争。

  关卡的结尾呈现了本次演示最令人印象深刻的动作场面,在伦敦地铁与充斥着敌军的火车进行追逐,玩家需要操作车辆上的机枪,进行一场刺激的热力追击:在快速的地铁间疯狂穿梭,同时还需要尽力避免射杀到四散奔逃的普通乘客。
  十分有趣的是近年来FPS游戏的开发商纷纷制作城市巷战为主要内容的游戏,而不是向过去的几年一样制作沙漠风格的战地游戏,当然能够在自己熟悉的现代风格十足的现代的战争场景之中作战也十分令人兴奋。

  大战当前
  我们在始终思考一个问题,那就是《MW3》和DICE的《战地3》相比又会怎么样?DICE的这款FPS新作《战地3》毫无疑问在画面上更加让人瞠目结舌。从此前的演示以及视频中我们可以看到令人惊讶的破坏刻画,紧张的游戏节奏和严肃的战争氛围等《MW3》的演示所没有展现的诸多要素,当然,《战地3》的演示是基于超高配置的PC上而《MW3》的演示则是在5年前就已经发售的家用机之上的演示可以做到稳定60帧的画面表现,这一点上《战地3》无法望其项背。

  很长一段时间以来的第一次我们将会看到顶尖的第一人称射击游戏同场角逐世界最佳的名号,动视需要相比去年的竞争对手《荣誉勋章》保持更多的担忧和谨慎,当Infinity Ward/Sledgehammer和DICE开始将各自的在线模式的底牌亮出的时候,这场FPS王者的竞争将会演变成对于射击游戏玩家的口袋的一次升级的考验。
  我们需要记住的一点是,二者的竞争对于玩家有利无害,有利于FPS游戏的有序创新与改变,但是坦率的讲,目前在那款游戏更胜一筹的对比上尚不明确,但是至少,2011年将是十分有趣的一年,至少是对于射击游戏玩家而言。
  《MW3》将于2011年11月8日正式发售,游戏对应发售平台为XBOX360、PS3和PC。

[ 本帖最后由 west2046 于 2011-5-29 07:25 编辑 ]


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都很期待,MW3就当看电影。。。



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怎么又是直升机坠落的桥段。。。主角这么倒霉,做啥飞机啥飞机完蛋


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其实单人游戏吸引力都是靠副本,只不过MW和BF的风格大相径庭罢了。

多人还是吗?我认为在多人游戏方面MW很难做得像BF那么有吸引力,卖点也只剩下“稳定60帧”了

[ 本帖最后由 kony 于 2011-5-29 11:19 编辑 ]

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战地3已经预订PC版的限定版了,主机版必须5元
MW3?5元+下载搞定

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posted by wap, platform: UC

我就想看品客大叔,肥皂,小强,幽灵的结局

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