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《inFamous 2》IGN评分释出,评其为PS3上最好的游戏之一!

总评

INF2里所有的一切都是互相联系的,如何你忽略支线任务,那么城市会变得更不安全,同时你也只有更少的技能能购买。如果你忽略爆炸碎片的收集,那么城市里可供科尔使用的电力就会更少。如果你忽略DEAD DROPS的收集,故事就会更黑暗和混乱。如果你拒绝和UGC合作,你不但会容易错过经验和奖杯,同时也会丢失在前作中缺乏的受欢迎的社交感觉。

这次SUCKER PUNCH应该表扬,他们把很多元素很好的融合在一起,这绝对是PS3上最好的游戏,也是喜欢前作的粉丝必买必玩的游戏。你也别受前作的一些限制的影响而担心,这是绝对好的第三人称动作游戏,有着不可思议的故事,个性鲜明的角色,有趣的游戏,更为重要的是,所有这些都有效的串在了一起。

9.0    总体描述
故事承接前作,但是有两个完全不同的结局,有大量可供挖掘的事物。

8.5    画面
前作就是一款漂亮的游戏,但二代仍然把画面大幅提升,它看起来棒极了而且运行得很好,动画也非常丰富

8.0    声音
前作科尔的配音演员这次没有参加,但是新的配音同样很出色,有一批坚实的配音阵容,游戏原声非常出色和丰富!

8.5    游玩
和一些前辈一样,INF2是一款很了不起的第三人称动作游戏,唯一要改进的是镜头视角以及机械化的近战格斗。

9.5    耐玩性
通关需要20小时以上,二周目你要想把什么都做也要这个时间以上,游戏里有大量的收集元素等你发现。而用户自制内容也能让你在朋友面前摆显一番。

总得分:9.0


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评分这玩意,向来无视



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玩着眼晕。。


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posted by wap, platform: UC

一代确实不错,穿梭于城市的电线电轨上的感觉很拉风,每个建筑都可以攀爬,超能力版GTA。

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强力期待
必入游戏

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1我玩了2个小时左右,感觉手感不行,玩起来不如当初玩除暴战警有意思

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引用:
原帖由 @segasin  于 2011-5-28 16:12 发表
1我玩了2个小时左右,感觉手感不行,玩起来不如当初玩除暴战警有意思
激活几个超能力就能体现出手感了,这游戏浅尝戛止的话肯定会觉得不怎么样。

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1游戏手感很美式 2没改变的话只能继续无视了
不过有了NDog的技术支持 游戏应该会比上作更有趣吧

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这游戏手感和战神差不多,游戏性也不错。要说这游戏缺陷就是人设不太讨巧,宣传力度不够,世界观不怎么吸引人,剧本没多大意思。

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引用:
原帖由 武功全废 于 2011-5-28 21:29 发表
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这游戏手感和战神差不多,游戏性也不错。要说这游戏缺陷就是人设不太讨巧,宣传力度不够,世界观不怎么吸引人,剧本没多大意思。
手感跟战神差不多???!!!
跟波斯王子差不多吧~!!!

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这游戏可以往品牌发展,缺少富有风格的宣传

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一代很好,我昨天还在玩,唯一的问题是缺失必要的射击辅助,爆头爱好者的噩梦

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1代怎样?最近正在考虑是否要在2之前买个1回来打打看。
就是有点玩腻了sandbox游戏。。。

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刚看了ign的一个10分钟试玩视频,感觉这镜头有些人玩起来会头晕。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @Viewtifuldai  于 2011-5-28 21:37 发表
手感跟战神差不多???!!!
跟波斯王子差不多吧~!!!
手感很实在,一点也不飘。尤其后期取得大规模闪电能力时候打起来非常爽快。

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