小黑屋
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原帖由 tntforbrain 于 2011-5-31 00:32 发表 拜托,360属于天生的音效不如ps3,且这个不如是由于硬件设计的缘故。 况且现在游戏的DTS音效虽然要比AC-3强,但是强的也是有限的。 游戏也不是个个都支持DTS音效的,要看具体的游戏。 死亡空间的DD5.1给 ...
混世魔头
原帖由 harry8888 于 2011-5-30 23:59 发表 Xo那是PCF,哈哈哈 真正PCF是用來解決光影折射出來的邊緣條帶問題。而Xo那根本就是老舊技術的光影水準,一般上這種技術都是用在資源不足的機器上面。 比如老舊電腦資源不足做不到光影折射就會用上這樣的光影水準 ...
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禁止访问
原帖由 shinkamui 于 2011-5-31 08:15 发表 马来狗你认字么?认识penumbra么?知道pcf是什么的缩写么? 这种傻逼出现这么久居然还没被封?版主故意的么
管理员
原帖由 quigon_knight 于 2011-5-31 08:36 发表 看看BZ怎么处理
原帖由 BeastMa 于 2011-5-31 11:00 发表 对于一个在TG叫嚣过“你们这些中国猪”的马来狗,任何人享有尽情辱骂的特权。
原帖由 小僵尸 于 2011-5-31 01:43 发表 有LPCM音轨还开什么DTS音轨 这不是浪费嘛
原帖由 zhangjingy 于 2011-5-31 08:10 发表 硬件差距体现机能差距。
魔王撒旦
原帖由 tntforbrain 于 2011-5-31 12:03 发表 游戏不是个个都有lpcm音轨的。 玄天神剑,合金装备4之类的是有lcpm。 多数游戏是DD5.1,尤其是跨平台游戏DTS都是极少数。 比如说猎天使魔女为了ps3加了DTS输出但是游戏丢帧,没办法还得打360版。 至 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-5-31 12:07 发表 噗,一个输出考验多少机能?也不整合解码。 说白了ps3的影音功能设计之初就要比360要完善,仅此而已。 你说功能丰富,考虑更周全还差不多,说机能?算了吧。 独占游戏支持DTS的多,跨平台游戏你倒是说说 ...
原帖由 小僵尸 于 2011-5-31 13:05 发表 PS3确定强过360的就是音轨了,PS3游戏基本都带DTS,大部分带LPCM,少部分带LPCM7.1 只带杜比AC3的不知道有哪些 不过有的音轨切换就太脑残了
神奇的松鼠
原帖由 FoxLive. 于 2011-5-28 04:22 发表 LZSB,这几张XO版地面根本没读好贴图,所以这么糊,这次DF犯了几个不可原谅错误
原帖由 小僵尸 于 2011-5-31 13:09 发表 忍龙西格玛2是LPCM或者TUREHD音轨,DTS音轨只是其中一条而已