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混世魔头
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-5-23 15:31 发表 “说的RPG大部分玩家,需要你把一个故事说好。“明显是在说电子小说,而不是角色扮演游戏。 角色扮演游戏最重要的是代入感,世界观,游戏性(系统本身),以及剧情。这四个都很重要。 所以日式RPG电子小说 ...
怜我世人,忧患实多。
摄影组
魔头
原帖由 依然蚂蚁 于 2011-5-23 15:36 发表 posted by wap, platform: UC FF12的剧情和人物刻画都是标准水平,不纠结,不单薄。那些草草看下对话,不思考内涵的人是感觉不到系统以外的亮点的。
原帖由 柴门派我来战斗 于 2011-5-23 15:39 发表 弱化剧情的RPG是纱布RPG,哪怕就算是互动式电子小说,也请你把情节先搞好一点。谢谢!
禁止访问
直喷
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-5-23 15:49 发表 剧情弱化,但是强调系统的RPG游戏很多。比如DQ系列。比如口袋妖怪。比如风来之西林。 都是好游戏。 所以我觉得你这话说得太绝对了。
原帖由 zo 于 2011-5-23 15:39 发表 ff按照我个人的看法排名 故事剧情 ff6》ff7》ff10 系统高度 ff12》ff5》ff6 游玩乐趣 ff6》ff12》ff7
坏零件
天外飞仙
内绪...
原帖由 麦香鸡翅 于 2011-5-23 15:54 发表 坐等你被任青喷。。。。
原帖由 船王 于 2011-5-23 15:58 发表 posted by wap, platform: iPhone FF12剧情好在哪里?男女主角全程讨论哪个牌子的酱油好喝还是那个死的不知所云的总boss维恩同学有什么必须死的理由?寡妇和空贼发生了什么让她最后酱紫歇斯底里?求上面几位12爱好者 ...
魔王撒旦