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[其他] 最终幻想12才是系列最高峰。

posted by wap, platform: iPhone

唯一一个没通关的单机ff 而且尝试了n次...

不是不能是真的不想玩...


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  • 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-23 17:34

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不好意思,我认为FF12是不是FF系列的



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引用:
原帖由 robroys 于 2011-5-23 12:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

唯一一个没通关的单机ff 而且尝试了n次...

不是不能是真的不想玩...
也许吧 。就连DQ9不也差点变成类似的游戏么 ? 看着以前有人给EQ做了日式人物的mod之后就知道日式RPG的问题在哪儿了。

这么多年,几乎没有进化。

最近用安卓的ps模拟器打ff9中文版,回家耍美版初版的ff12,感触良多 。FF12是日是游戏里面处理自由度 和固有情节之间最完美的游戏之一。。。。


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引用:
原帖由 bsseven 于 2011-5-23 12:33 发表
不好意思,我认为FF12是不是FF系列的
正常,就像有人将生化4排除出生化正统系列,但一样不影响它的伟大!

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引用:
原帖由 bsseven 于 2011-5-23 12:33 发表
不好意思,我认为FF12是不是FF系列的
我认为,PS3/XO时代日式RPG 接近于集体沉没的时代,讨论一下日式RPG的 成功与失败还是很有必要的。否则下一代主机,也许你就看不到FF了 。

向前走是很有必要的 。

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哎,有些人把3A玩了N久的东西当啥了……

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没有通,暂时不发表对比评论。但是感觉现在RPG绝对要突破传统的杀时间玩法,不适合节奏了。

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我对7代不感兴趣~~7后面的最喜欢9和12~

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7代后面的FF只喜欢10和10-2

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不好意思
我就认为FF13很不错、


战斗系统保留了ATB同时也有创新的地方

楼主喜欢一个东西用不着去贬低另外一个东西

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12的系统革新其实还是比较成功的

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玩FF,就记住一条就够了:3 的倍数,即——3、6、9、12

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FF12我总感觉是个RPG版的FFTA……反正都是一个人弄的。

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为什么rpg就不能你来我往的回合制?为什么就得往即时方向发展?难道ARPG就有优越感了?

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最终幻想最喜欢的还是3,7,8~受影响最大的3作~

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