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[其他] 最终幻想12才是系列最高峰。

其实想想,从小学开始接触这个系列游戏。印象比较深刻的是 3代,5代,7代(剧本最高),9代,10代,12代。。。

一路下来,其实真正带给最终幻想这个系列游戏以变革的我认为是第12代作品 。。。。也是系列真正的希望。在不丧失故事性的情况下,大幅度提高了系统的可玩性 。

日厂最大的问题就是面临新环境的适应力 。。。。 如果新作能够按照12的路数走,还会是经典的。。。

个人意见。


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  • skyhits1984 激骚 +7 我很赞同 2011-6-4 19:11
  • foxhounds 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-5-24 18:24
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  • 蒋介石 激骚 +7 拍拍肩膀 2011-5-23 14:51

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FF12有了FF13衬托才显得好玩,不然绝对是系列里面比较差的。



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抛物线 :D :D :D :D :D


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引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2011-5-23 11:42 发表
FF12有了FF13衬托才显得好玩,不然绝对是系列里面比较差的。
绝对是没有认真玩过12才能得出的结论

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FF12请玩第二版,初版还是算了吧

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还是喜欢ATB

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12的橡皮筋挂住摇杆然后挂机至今难忘
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  • qwf 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-26 18:31

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引用:
原帖由 leyoung 于 2011-5-23 11:49 发表
还是喜欢ATB
ATB对于回合制而言是一个进化,抛物线对于ATB而言又是一个进化 。欧美游戏早在gta就完成了进化,可是日式游戏却走入了死胡同 ,还在你来我往 。FF12对于这点是个冲击。可惜没能走下去。这也是这个时代,日式rpg普遍水的主要原因之一。

对比黄道十二宫职业而言,其实初版FF12可玩性一样很高 。可以说真正进行了进化。

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引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-5-23 11:54 发表
12的橡皮筋挂住摇杆然后挂机至今难忘
这个真没试过,有机会试试。哈哈。
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  • ZXQ 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-25 09:33
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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-5-23 11:56 发表


这个真没试过,有机会试试。哈哈。
这个是刷宝箱,天气,珍稀怪物的方法,事实上关于宝箱里的出现机率是可以用乱数调整的!

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核心战斗系统是一样的,为什么初版恶心最大的原因是宝箱开出好东西的概率太低了,大部分情况玩家都只能开出1、2Gil钱(联动宝箱等特殊情况就更不要说了,第二版这个彻底改了,大部分都是100%开出,个别破坏平衡性的另说) ,至于第二版的12星座职业确实很有乐趣,不过理论上初版你也可以自己培养各种职业玩(东西都给你,结果大家都愿意吃成大胖子而已),没见到许多人还抱怨第二版不能转职太恶心了么。初版强力BOSS破坏无效,更难。国际版末期有了破坏技能什么BOSS都无所谓了,这样也鼓励玩家多周目尝试不同职业组合。

[ 本帖最后由 kesons 于 2011-5-23 12:10 编辑 ]

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不敢苟同                     。

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还是较喜欢7、9和10

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引用:
原帖由 lilit 于 2011-5-23 11:47 发表
FF12请玩第二版,初版还是算了吧
初版还是不错的,就自由度与战斗系统,个人就认为跟10代相比好了许多!
国际版里强制了十二黄宫的职业,加入了四倍速,强模式与弱模式,还有100层挑战,而新增特技,武器,以及防具装备方面的调整也人性化许多(特别是绸带)。使得战术相对灵活了许多(机工这个职业在弱模式得到完美体现),而100层的五裁判绝对是FF史上最强的BOOS
当然缺点也不少,新增的三神器太破坏平衡(因为可以用乱数简单得手),三大隐藏BOSS基本上没什么调整,特别是神龙,用国际版新增的攻击与防守破坏,这家伙立即成为最大的渣---------

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引用:
原帖由 kesons 于 2011-5-23 12:05 发表
核心战斗系统是一样的,为什么初版恶心最大的原因是宝箱开出好东西的概率太低了,大部分情况玩家都只能开出1、2Gil钱(联动宝箱等特殊情况就更不要说了,第二版这个彻底改了,大部分都是100%开出,个别破坏平衡性的另 ...
其实se从寄生前夜开始进行这种实验 ,真即时战斗,动画背景即时人物等。。。

到放浪冒险谭基本成型,最后到最终幻想12进行了爆发。。。。要说se绝对是日本RPG厂商里面最具创新精神的。。。。

到了新时代,DQ系列跑到了掌机上,FF13又水的不得了 。。。。真是很可惜了。

所谓FF只要保持以往的模式就好了,其实是不负责任的一种看法 。对于真心喜欢日式rpg,看着ff一路走来的人而言,FF12的进化真的让人感动 。

如果写一篇日式RPG的毁灭与重生,FF12绝对可以占很大的篇幅。

所谓依然期待ATB,和传统战斗方式的FF,只是在怀旧而已。如果真这么做,对这个系列的发展不会有丝毫的好处。

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