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双界仪算不算是无双类游戏的鼻祖。。。

这款游戏算是史社最可惜的游戏了,有着一流的设定、图形和音乐。
最大的失败是过于超前,出在了ps平台,机能的限制加上恶劣的锯齿,过高的难度,最终销量才十万左右


这游戏如果在ps2时代或者ps3时代出,说不定可以打造一个新的经典?









[ 本帖最后由 zo 于 2011-5-20 14:01 编辑 ]


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某社旗下著名的割草系列游戏的最初
创意 可是来自 中国宝岛台湾的
台灣安峻科技股份有限公司(ENGINESOFT ENTERTAINMENT, INC)
叁国志-蜀汉英雄传

旗下其他3D ACT游戏列表
民国八十五(1996)年七月:成立於板桥市成都街,研发DOOM Like 3D动作游戏-终极战士
民国八十五(1996)年十二月:第一套游戏软体-终极战士上市,由华义国际代理
民国八十六(1997)年八月:第二套游戏软体-叁国志-蜀汉英雄传上市,由智冠科技代理
民国八十六(1997)年十一月:公司迁移至板桥市文化路,继续开发全3D引擎与
           第叁套DOOM Like 3D动作游戏(人间道)
民国八十七(1998)年叁月:第叁套游戏软体-人间道之少年燕赤霞上市,由智冠科技代理
民国八十八(1999)年一月:第四套游戏全3D动作类型游戏-东方传记上市,由智冠科技代理
民国八十九(2000)年二月:东方传记荣获第叁届游戏金像奖~最佳技术奖

另一家
台灣艾生資訊股份有限公司(ACCEND , INC)
1994年11月20日 搖滾少林系列之七俠五義3D
1995年08月11日 搖滾少林系列之台湾英雄廖添丁3D
1994年07月15日 搖滾少林系列之影之戰士3D



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有着一流的设定、图形和音乐。
机能的限制,恶劣的锯齿,过高的难度

楼主好矛盾好纠结......


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楼主贴歌标题请注明一下,戴着耳机吓死我了。

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2011-5-20 16:53 编辑 ]

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这游戏音乐超赞

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这游戏除了音乐其他都是渣,OST现在没事还听听。Energy ,Die On Destiny ,Regret 最高!

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声音突然出来吓死握了握。

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earthquake那首曲子我百听不腻,因为我连第一关都过不去

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

我到觉得这游戏是史奴比的鼻组

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少女漫画人设很好看么……
我看着泛恶心

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这游戏的第一关是神作,可惜后面几关太垃圾了,要是都能保持第一关的水准,整个游戏也可以称为神作了。

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posted by wap, platform: Palm Pre

有时间看看去.那时候我在部队,根本没机会接触这些的.

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posted by wap, platform: Palm Pre

有时间看看去.那时候我在部队,根本没机会接触这些的.

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