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有没有人和我一样,玩RPG只玩系统、找宝藏和战斗而不看剧情的?

以前玩SS梦4时都是天天练级,不看任何剧情,人均数值90以上了再开始选到第一关开始


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我就是这样,但若是踩地雷那种,再好都没兴趣玩



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梦3的真结局出现条件是什么,我到忘记了


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常年玩act

觉得啊鲁屁鸡有点不刺激哈哈

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现在有动力通的rpg就只剩pm了,因为系统好玩
虽然我刚通了个FFB不过那狗屁系统闷到人经常睡着

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现在只看游戏系统,好的游戏剧情也是需要一个优秀的互动来表现的,游戏终归是玩的。单独拿剧情来说大部分游戏剧情都是狗屎,就三流小说或电影的水准,不能理解全程修改器只看剧情的玩家,论剧情,galgame比rpg强多了。

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MD吞食天地感觉完全没有FC的来得过瘾呀,当年接触的第一作RPG,各种剧情演绎当时让人呆了,火烧白马各将乱入,孔明借东风赤壁之战阿瞒败走华容道,凤雏落凤坡陨命,关羽挂印封金,斩颜良诛文丑,我是玩了之后才沉迷三国时代的……
对剧情也不太讲究了,绝大多数也只是个战的理由,反而关注度转到队友身上了,像D&D类CRPG如博得之门般有充满乐趣独特个性的队友陪伴互动才是现在玩RPG的首要注重点,NDS上的DQ6就有点这种感觉,如CRPG般调查建筑如一坐雕像等的就会有一小段文字说明,小细节也蛮多。
不喜欢过于频繁的战斗,那样还不如直接玩ARPG和SRPG类的。

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