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原帖由 wyp 于 2011-5-13 19:12 发表 楼上一帮2,按照你们的理论,XO版怎么样也要比PS3版略强一点吧,但用同样的3D处理方式,为什么PS3版的立体感就比XO版要强呢?你们这群2估计怎么也想不通吧。:D
原帖由 tdka 于 2011-5-13 20:13 发表 另外为什么一提到360你的智商就对折只剩40了呢? 我为了避免出现这种情况,已经把360的情况排除了,告诉了你如果一个游戏ps3能做到720p3d,只要ps3游戏开发商愿意,做到左右1080p(即两帧960*720拉伸到960*1080再合并为左右1080p)是完全可以的(比左右720p的实际分辨率好得多即至少960*720 vs 最多640*720),这和c2到底在哪个平台上效果好毫无关系。
原帖由 tdka 于 2011-5-13 20:55 发表 我知道... 问题是,假设ps3的hdmi只有1.2,不得不做左右3d,既然有720p3d的机能,有什么理由不做960*720(拉伸为960*1080)而做640*720呢... md你太打击我自信了,想不到我表达能力已经退化到这个地步了
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:03 发表 233,hdmi1.2输出带宽限制,只能做到1080p 60hz,所以自然只好左右全做8比9的画面让电视机自己去拉伸了,你很难理解么? 楼主的图就是这样,左右都是960*1080
原帖由 wyp 于 2011-5-13 21:05 发表 XO版的HDMI是1.2版的,你确定吗?另外我80楼的回复你看了没有?
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:07 发表 你连360hdmi版本低没办法做时分都不知道,还在这里乱叫,tm这什么精神啊...