魔王撒旦
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原帖由 cangying 于 2011-5-13 07:36 发表 360版有些偏暗,空间纵深感好像也没有PS3的远。这只是我的感觉,不知有玩过的怎样。
混世魔头
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:05 发表 74楼、75楼两个3D盲。
原帖由 暴皮 于 2011-5-12 23:09 发表 然后,360,2d 1152x720拉伸到1280x720,3d,1080半宽,这个半宽可能是两个960x1080的拼起来,还有可能是用类似ps3的原理生成了两个1152x720拉成两个1280x720,拼成了2560x720再调整成成1080半宽输出,所以说360在3d模式下,单眼有效分辨率要么是960x1080,要么是960x720,不然无法解释crytek强制要求1080p模式下才能开3d。
原帖由 苍月 于 2011-5-13 09:16 发表 ------- 2D跑不顺1024x720,3D居然720P,神棍一条。
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:25 发表 如果主机能力允许,现在的HDMI1.3一样能实现标准的3D分时信号传输。 PS3支持1080P 60 2D或者1080P30 3D 的极限性能,而不能支持1080P60 3D,这个是HDMI1.4才具备的输出性能。1080P60 3D需要的数据流是1080P 3D 30 ...
原帖由 苍月 于 2011-5-13 09:34 发表 你这条莫名其妙的神棍,你发这些有个P用啊。在2D都上不了720P的东西,上了3D双画面居然成了真720P,2D模式下1024x720还跑不顺30祯的画面是逗你玩的么?KZ3和GT5上3D都做出了祯数或者分辨率的牺牲,CRYSIS2上3D不降 ...
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:57 发表 上面两个标红处,真正懂的3D的都能看出来你是一个彻头彻尾3D的盲! 另外KZ3和GT5的标准3D分时信号的原始分辨率是多少?有没有达到720P,你搞清楚了吗?我上面贴的估计你也完全看不懂,真2呀。:D
小黑屋
原帖由 苍月 于 2011-5-13 08:39 发表 效果不用争了,快门肯定好与左右。
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:08 发表 感谢你的回复。360版用的是类似2D转3D的技术,也就是我们俗称的假3D,而PS3版则是真正的3D运算,当然立体感会不一样,运算量也会完全不同。而且我前面还说过,此游戏在3D模式下,因为XO版的3D原始分辨率低,所以XO ...
原帖由 wyp 于 2011-5-13 15:06 发表 楼上捶个鸟呀,捶鸟就代表你说的正确吗?XO版本来就是伪3D,3D效果差的很,开发方的说法也基本证实了我的猜想。:D