» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 坑爹啊!!PS3/XB360《孤岛危机2》3D模式疑问???

74楼、75楼两个3D盲。


TOP

引用:
原帖由 cangying 于 2011-5-13 07:36 发表
360版有些偏暗,空间纵深感好像也没有PS3的远。这只是我的感觉,不知有玩过的怎样。
感谢你的回复。360版用的是类似2D转3D的技术,也就是我们俗称的假3D,而PS3版则是真正的3D运算,当然立体感会不一样,运算量也会完全不同。而且我前面还说过,此游戏在3D模式下,因为XO版的3D原始分辨率低,所以XO版应该比PS3版要糊一些,请问楼主是否如此?



TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:05 发表
74楼、75楼两个3D盲。
-------
2D跑不顺1024x720,3D居然720P,神棍一条。


TOP

引用:
原帖由 暴皮 于 2011-5-12 23:09 发表
然后,360,2d 1152x720拉伸到1280x720,3d,1080半宽,这个半宽可能是两个960x1080的拼起来,还有可能是用类似ps3的原理生成了两个1152x720拉成两个1280x720,拼成了2560x720再调整成成1080半宽输出,所以说360在3d模式下,单眼有效分辨率要么是960x1080,要么是960x720,不然无法解释crytek强制要求1080p模式下才能开3d。
昨天忘了跟你说啦,你不要自己想当然,你自己用上面标红的半宽左右格式的信号,在3D电视上放一下看看,3D成像后,是不是标准的16:9画面,不给你弄变形了才怪呢!
我去年为了测试各种3D格式,自己压了很多种分辨率格式的半宽或半高的左右、上下片源,所以劝你别自己成天在那想当然,多实践实践,多学习学习吧。:D

TOP

引用:
原帖由 苍月 于 2011-5-13 09:16 发表
-------
2D跑不顺1024x720,3D居然720P,神棍一条。
如果主机能力允许,现在的HDMI1.3一样能实现标准的3D分时信号传输。
PS3支持1080P 60 2D或者1080P30 3D 的极限性能,而不能支持1080P60 3D,这个是HDMI1.4才具备的输出性能。1080P60 3D需要的数据流是1080P 3D 30P的一倍,这就意味着PS3支持所有规格的3D 蓝光电影,但无法支持1080P60 3D输出的游戏,这超出了PS3的机能限制。但720P30 3D的游戏数据流输出完全没问题,XO的HDMI1.3也完全能够达到,之所以XO版没这么做,用了类似2D转3D的效果,而且3D画面下还比上PS3版,这就直接说明了XO根本就不具备真正的分时3D运算的能力。看懂了吗?你是不是一个3D盲呀?:D

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:25 发表

如果主机能力允许,现在的HDMI1.3一样能实现标准的3D分时信号传输。
PS3支持1080P 60 2D或者1080P30 3D 的极限性能,而不能支持1080P60 3D,这个是HDMI1.4才具备的输出性能。1080P60 3D需要的数据流是1080P 3D 30 ...
你这条莫名其妙的神棍,你发这些有个P用啊。在2D都上不了720P的东西,上了3D双画面居然成了真720P,2D模式下1024x720还跑不顺30祯的画面是逗你玩的么?KZ3和GT5上3D都做出了祯数或者分辨率的牺牲,CRYSIS2上3D不降反升。当别人都是傻子么。你自己先说服了你自己再说。

[ 本帖最后由 苍月 于 2011-5-13 09:39 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 苍月 于 2011-5-13 09:34 发表
你这条莫名其妙的神棍,你发这些有个P用啊。在2D都上不了720P的东西,上了3D双画面居然成了真720P,2D模式下1024x720还跑不顺30祯的画面是逗你玩的么?KZ3和GT5上3D都做出了祯数或者分辨率的牺牲,CRYSIS2上3D不降 ...
上面两个标红处,真正懂的3D的都能看出来你是一个彻头彻尾3D的盲!
另外KZ3和GT5的标准3D分时信号的原始分辨率是多少?有没有达到720P,你搞清楚了吗?我上面贴的估计你也完全看不懂,真2呀。:D

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:57 发表

上面两个标红处,真正懂的3D的都能看出来你是一个彻头彻尾3D的盲!
另外KZ3和GT5的标准3D分时信号的原始分辨率是多少?有没有达到720P,你搞清楚了吗?我上面贴的估计你也完全看不懂,真2呀。:D
------
红字如何了
KZ3在3D模式下640x716,GT5在3D模式下720P,但变成30祯,有测试雨夜跑了个16祯。

你硬要做你的2D标清3D高清的春秋大梦的话,不如先解释一下为何一个人背着一百斤沙袋跑得比不背快吧。

你何止神棍,简直连常识都没有,2都没法形容了。

TOP

http://www.eurogamer.net/article ... is2-face-off?page=3


在扯淡或者看别人扯淡前,建议看看测评

TOP

引用:
原帖由 苍月 于 2011-5-13 08:39 发表
效果不用争了,快门肯定好与左右。
你别想当然的认为XO版为半宽左右格式,所以3D效果就会比PS3的标准分时效果差。我告诉你,标准分时3D信号,与任何左右格式的相比,在3D立体感上基本上是一样的,你的肉眼根本就看不出来有差别。唯一有区别的,就是清晰度。半宽左右格式比标准分时的要差不少,但全宽左右格式则基本一样。我半年多1.5T的3D蓝光原盘镜像,和其它各种格式的3D片源,测试了不下一百多部,不知道你实际测试过几部不同格式的3D片源在3D电视上的3D效果?现在太多人对3D知识不了解,一个个都不实地测试,只凭书本知识或道听途说,满嘴放炮,完全不负责任!

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:08 发表

感谢你的回复。360版用的是类似2D转3D的技术,也就是我们俗称的假3D,而PS3版则是真正的3D运算,当然立体感会不一样,运算量也会完全不同。而且我前面还说过,此游戏在3D模式下,因为XO版的3D原始分辨率低,所以XO ...
大婶你这个水平还是玩一击脱离的好,说的越多错的越多

TOP

楼上捶个鸟呀,捶鸟就代表你说的正确吗?XO版本来就是伪3D,3D效果差的很,开发方的说法也基本证实了我的猜想。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2011-5-13 15:09 编辑 ]

TOP

ps3版一样是伪3d,否则不可能平白比2d模式多一倍帧数

具体参考评测即可

TOP

再怎么伪3d也不可能是2D转3D,这种方式要人开发干嘛,用遥控不就解决了么。

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 15:06 发表
楼上捶个鸟呀,捶鸟就代表你说的正确吗?XO版本来就是伪3D,3D效果差的很,开发方的说法也基本证实了我的猜想。:D
XO版是伪的,神机版用同样的方法转出来的就是真的,大婶你继续跳,我继续捶

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博