小黑屋
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魔王撒旦
原帖由 wyp 于 2011-5-12 20:35 发表 其实不管什么分辨率的3D信号,在3D立体感上是基本一样的,区别最明显的就是分辨率,原始信号的最清晰,全宽或全高的比原始信号略差一丁点,差距不明显;半宽或半高在清晰度上,与原始的就要有明显的差距啦。楼主如果 ...
魔神至尊
原帖由 tdka 于 2011-5-12 20:54 发表 问题在于,这个游戏的360版3d模式是1080p分割出来的
原帖由 wyp 于 2011-5-12 20:57 发表 我不是说了嘛,左右各960*1080,合起来就是1920*1080,不过此时在3D画面下的分辨率,则只有960*1080。另外这个游戏也没有1080P的分辨率呀。
原帖由 tripx 于 2011-5-12 20:56 发表 网易拍大婶果然名不虚传,
原帖由 tdka 于 2011-5-12 20:58 发表 在360的3d模式下就有了,且是强制性的
原帖由 wyp 于 2011-5-12 21:00 发表 你看楼主放的那张XO版的图,明显是左右各两个8:9的半宽格式。
原帖由 tdka 于 2011-5-12 21:01 发表 是的,所以是1080p的一半
原帖由 tdka 于 2011-5-12 21:11 发表 c2的360版实际分辨率是1152x720,ps3是1024x720 3d的时候,由于这个游戏取巧,3d效果很差,不过也没什么效能损失,所以ps3版分辨率应该还是1024x720 360版的话,需要先把1152x720转成960*1080,然后左右合成为1080 ...