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» 专题:女玩家为何更难以动情
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专题:女玩家为何更难以动情
kimkimkim31
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发表于 2011-5-10 17:57
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《女玩家为何更难以动情》
专题编辑:金爱
你这人思想怎么这么复杂?
你当真了啊?
你根本就不喜欢我!你就是个下半身思考的动物!
你不要这样!再这样我们连朋友也没得做了!
我在你眼中就是一夜情的对象么?
我不想发展得那么快……
滚!
生物最强烈的欲望之一就是传宗接代。雌雄有别的生理差异,形成天南地北的本能,让这一切自然发生。有趣的是,几乎全世界的雄性都在受到雌性的性讹诈,都在为了争夺交配权而无尽的打斗、竞争。这一点我们人类尤为感同身受。男性从14岁开始生殖发育,直至20岁左右获得法定结婚许可,期间不但要承受激烈的同性竞争,甚至还要面临法律与道德风险。成年后情况愈加复杂,大堆生物学角度上匪夷所思的生育障碍都会冒出来。
对男性玩家来说,性苦闷更加不像是一个问题,而仿佛一种生活状态。某期夜雨中就有人如此抱怨:“不管公会里聊得多火热,一真要出来玩,女玩家十个里面五个缩,再有四个唱完歌就说妈妈要她十点前回家。按理说阴阳调和雌雄交配是自然之道,可天生爱玩暧昧的女性对性却反而保守,这实在让人没有头绪。”
苦闷之余,你可曾想过原因?
海外视点
2002年,有人在伦敦帝国理工学院(imperial college)内进行了一项有趣的测试。他们找来两位演员,身藏摄像机与麦克风,任务是混在毫无防备的学生中,跟他们颇直接的搭讪:“我在校园见过你数次,我觉得你长得很好看,你今晚和我睡吧”。结果是:男演员丹尼施展浑身解数,也没有一个女人答应他,而女演员采妮却得到了除一位第二天要考试的书虫外所有男生的答应(而且那书虫非常肯定的说如果不要考试他会答应)。对这种男性更难以让异性动情的现象,外国的社会学家与生物学家是如何看的呢?
一、生育成本论
为何一说到性,男人和女人的态度便会有根本的不同?有专家认为这是源于一个生理原因:怀孕产子的是女性。女性生育一个孩子的时间,男性可成为几百个孩子的父亲。卵子是女性体内最大的细胞,女人一生只能排出400粒左右。相反,精子是男性体内最少的细胞,一次即可排出约3亿颗。女性怀孕期为40周,这段时间她会额外燃烧80000卡路里的热量,相当于跑30次马拉松。而男性制造小孩子的时间可能比煮熟一只鸡蛋还要短,能量消耗也远小于女方。两性的投资有如此巨大差异,所以谈到性的时候,女性本能上会较男方精挑细选。
中国的女玩家,在生育成本方面还要多加考虑一层,风险成本。无需遮掩,中国在社会治安与单身母亲社保方面,与欧美发达国家有较大差距,这使得女玩家面对男玩家线下求爱时更加的谨慎,担心对方有性之外的企图或出事后不负责任。中国女性普遍存在的拜金情结,多少也是受此原因影响。一个拥有较高社会地位与更多财富的男性,能够让女性在潜意识中减少对风险成本的忧虑。
二、身型-基因论
女性要为婴儿预备最优秀的基因。那么她们是怎么分辨出来的呢?男性若想成为女性宠儿,就得密切注意几何图形的问题,因为科学研究显示,从男性的体型可预计他将来的孩子有多健康,因此梨形身体不太吃香。但如果你向女性展示的是经典的倒三角身型,她们的反应会非常不同。构成男士身型吸引的最重要因素是瘦长的腰部,宽阔的胸膛与肩膀。这标示着强壮的身体与良好的免疫能力。因此在女性的潜意识中,拥有这样倒三角身型的男士,会成为传宗接代的好对象。
中国作为历史悠久的农耕社会,饮食方面长期以谷物为主,多摄取淀粉与植物性蛋白。优势是能以较少的生产资源养活更多的个体,缺点则是缺乏动物性蛋白,身体相对单薄。一些并不健康的饮食观也已经根深蒂固,比如家常饮食以炒菜为主。这些都不利于男士的身型塑造。随着世界一体化,各种文化交流日益活跃,中国女性在欧美电影明星、运动明星潜移默化的影响下,对伴侣的外型要求较过去苛刻,此消彼长,中国男人的处境自然艰难。在玩家群体中,由于长时间静坐、缺乏锻炼,男玩家的身型更加难以激起女玩家兴趣。
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发表于 2011-5-10 18:02
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三、周期激素论
从本能的层面来说,女性似乎知道自己何时准备好怀孕。在排卵期中她们甚至会有冲动去物色理想的基因。苏格兰斯特林大学(University of Stirling)曾进行过一个实验,看看女性在月经周期中的不同日子会觉得哪种男性更有吸引力。电脑屏幕会向女性展示男性面貌,她们可以把该男性脸孔弄得更粗线条、更有男子气概,又或者令他脸孔看起来更柔和——科学家称这为“使脸孔女性化”。女性分为两组,一组正值排卵期,另一组不是。结果为:不在排卵期的女性较喜欢女性化的脸孔,排卵期的女性则喜欢样貌更具男性特征的男子。英国一项调查发现,对另一半不贞的女性,出轨事件通常都是在排卵期前后四天左右发生的。
这些实验与调查有着一个残酷的结论,就是女性在一个月的22天里对男性不大感兴趣在生理角度上是一个正常现象。女性玩家由于长时间静坐,臀部血液不畅,身体健康欠佳,很可能每月的这个天数还会在22之上。
这个观点还可以解释非主流女玩家的审美偏好。我们一般认为,非主流女玩家主要驻扎在音乐网游中,喜欢中性美,喜欢俊秀的年轻人,动辄就对年纪稍大的男玩家报以贬性的“大叔”称呼。按照斯特林大学教授的观点,这是因为她们年纪尚小,发育尚未成熟,受排卵期激素影响较少,因此在审美上倾向女性化。作为佐证,我们在人设相对粗犷的欧美网游中碰到的女玩家,大多年纪确实较大。
四、权利论
比起中世纪,现代社会中的两性地位无疑更加平等,而且这已成为普世价值。但是很多时候我们不能不承认,现在仍然是一个男权社会,女性在很多场合仍然处于弱势一方。而且从身体机能角度来说,女性需要额外承担生育功能,因此在体能上永远不可能与男性抗衡。而交配权,是女性手中为数不多的、由自己牢牢把控的一项权利(当然,是在正常的社会秩序下)。两性交往中一切涉及到这项权利的场合,女方能立刻从弱势者转为控制者,同意或不同意完全由女方说了算。这种体验是如此美妙和解气,因此绝无可能轻易拱手让出。女性权力越少、地位越弱势的地区,这一现象便越明显。
这个观点可以完美的解释很多女玩家的行为。最明显的是那些自视较高的公会名媛。一方面她们对于生活质量与理想伴侣有较高要求,另一方面局限于自身条件或周边环境,一直只能遇到质量平平而数量众多的追求者。在心理落差中这类女玩家很容易误解、蔑视男性的求偶热情,“男人都不是好东西”,随后开始利用这个权利来玩弄追求者,获得病态成就感。再配合经常游戏造成的体质不佳,最终达到“万花丛中过,片叶不沾身”的冷无缺境界,害人害己。
我们的特殊国情
以上观点皆来自国外,事实上其中有一些与中国国情有相当大的出入。个人甚至认为,以上四点全部加在一起,都不及我们特殊国情对中国女性玩家的影响大。某期夜雨中曾对“有中国特色的”女玩家做过一番有趣的阐述。借着本期专题,我们再来整理一次思路。
一、两性道德的扭曲
现代中国女性必将成为未来的社会学家的研究热点。时代的变型,让两种截然不同的价值观共存,将道德的扭曲演变为常态甚至是常识(当然,生产关系与生产力的变化也起着催化作用),如此极端的社会模型可以说是千年不遇。
第一种价值观来自封建时代的儒教国家,第二种来自现代西方社会,各自有着鲜明特点。前者主张“男主外女主内”,在经济能力的不对称及“人纲”等思想宣传下,由男方取得家庭控制权。后者则男女平等,经济大致平衡,家庭事务共同协商。(需要指出的是,儒家的家庭观念并非不适合现代社会,最大的例证是日本,一但结婚极大多数女性都将辞职回家成为全职太太。)
中国现代女性最大的问题是同时具备这两种价值观,并且只信奉其中的权利部分,义务则推给男性,有一种好处自己占,黑锅别人背的味道。举例说明,在择偶阶段,她们走传统路线,病态的看重男方经济基础与社会地位,按自身姿色条件在一定程度上忽视男方其它方面缺陷,压抑内心真实想法,择偶价值观极度单一,让青年男性普遍有种不得其门而入的抑郁。
婚姻阶段,她们主张西方式男女平等,极少在家务方面有上进心,同时人性觉醒,孩子奶粉喂养以免身材走样,丢给父母照看以免影响自己生活。遇见心仪男子往往勇于大胆追求,心仪动机开始缤纷多彩(有内涵、好身材、懂艺术、会搞笑、纯无聊……),心理负担、社会压力远远低于中国历史上的同道。结合一些朋友的亲身体验,我们发现已婚女性玩家确实比未婚者更容易动情。
===================
这是一张卡哇伊风格的极度恶毒的漫画,我敢打赌它由女性画家绘制。它展现的是作者理想状态中玩暧昧的完美境界。有男友或老公当饭票,还有男友的朋友大献殷勤,男友对此毫无排斥感。自己则一脸无辜天然呆模样,暗地专心感受手上与腿上传来的异性亲密接触,并享受由此产生的快感。动物造型源自作者潜意识中对男性的轻蔑。整个气氛充满极度的隐蔽性与无赖性,女主角可以随时对老公或暧昧者大喝一声:“你这人思想怎么这么复杂?”抑或“你当真了啊?”来抢占道德制高点,控制住整个局势。自身利益、精神需求、伦理高度女方全部到手,一点风险没有,一点成本没有,漂亮聪明女玩家1分,纱布男玩家零分。甚至连批评这张漫画都会让评论者担负极大的道德与舆论压力。
===================
偏爱网游者,往往又是奇葩中的奇葩。如果说在现实的社交中,中国女性还可以受到一定的传统观念的约束,学到一些婚姻经验与伦理教育,那么在高度精简化娱乐化的虚拟网络中,她们通过社交得到的正面影响将趋于零,但对自私、懒惰、工于心计等人性阴暗面的励磁将无限放大,并且对玩暧昧产生心理依赖。她们甚至看不清性与婚姻之间的距离,总想将之捆绑,总觉得两者近若比邻,因此对属于自己的东西视而不见,对得不到的东西充满幻想。辛辛苦苦找到合意的男人步入婚姻殿堂,等待她们的是各大城市接近甚至超过30%的离婚率。
二、性别失衡
2005年我国出生性别比为118.88,与正常值104-107有严重的偏离。江西、广东、海南、安徽、河南五省的出生性别比甚至超过130。长期父权制下形成的重男轻女思想,社会保障制度不健全导致的养儿防老思想,以及B超滥用,是比例失衡主要原因。简单来说,中国男性比女性多出3700万。用供求关系来形容是男性供过于求,女性供不应求。卖方市场,卖主自然强势。
游戏世界中,这个现象尤为突出。澳大利亚男玩家最幸福,性别比仅为150。美国为163,也算不错。但外国女性玩家主要集中于各种音乐游戏、Wii体感健身游戏及其他不含暴力内容和复杂规则的游戏。让我们回到我们最关心的国内网游市场上,据调查,主流游戏中玩家性别比普遍在233-400之间,《魔兽世界》更高达6931,也就是100个魔兽玩家中只有1.4个真女人!
要认清你的处境,中国男玩家!
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发表于 2011-5-10 18:04
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三、国民体质
中国虽然在亚运会上以199金遥遥领先,但我国国民体质10年来却不断下降。有1.6亿人患高血压、1.6亿人患高血脂,有2亿人超重或肥胖,75%的国民处于亚健康状态。国民肥胖率、心血管疾病发病率、国民亚健康比率在世界上均高居前列。
尤其是青少年的国民体质,10年间不断下降。在2000年完成的一次监测中,速度素质、耐力素质、柔韧性素质、爆发力素质、力量素质均全面下降。而今年初公布的一组最新的国民体质报告显示,较之2000年,我国青少年的国民体质再次下降。
有句古话叫做“饱暖思淫欲”(“饱暖”两字我个人更愿意理解为体质转好),其反证我相信也是成立的。年轻人之间私下流传的各种关于体校女学生的传说,更是基于体质能影响性欲的共识。说真的,你上一次看到年轻女人以正常姿势跑个几十米是在什么时候?
对相关调查的分析
对于男女玩家的感情话题,相关调查自然是层出不穷。且让我们看看这些调查的内容与结果……
你觉得宅男找不到女朋友的原因是什么
得票最高的第一项是“没车没房没钱没死”,可以归入生育成本论。缺乏物质基础,会让女方的生育风险成本大大提升,而且也无法让她的生活质量通过婚姻来提高(女人的主流想法)。再配合得票率第二和第三的“沉迷游戏,没游戏陪女友”、“生活邋遢,穿着打扮不修边幅”,男玩家的印象分已经被扣成负值了。顺便一提,“你觉得宅男找不到女朋友的原因是什么”这种调查题目简直刻薄至极,我不敢相信真会有宅男参与这种调查。
你和游戏里的女玩家有过暧昧吗
只有42%的男玩家敢承认自己被女玩家玩过暧昧,剩余的58%或者不承认,或者选择了回避话题。总共只有5.8%的幸运小子得到了女玩家的垂青,得到延续自己基因的机会。在虚拟电子战场之外的竞争中,18个男性玩家中要失败17个。悲剧啊!!!
你觉得女玩家适合当老婆吗?
66.6%的男玩家不认为女玩家适合成为人生伴侣,理由多是认为喜欢玩游戏的女人不会持家过日子。觉得适合的仅仅只有9%。若坚持要将性与婚姻进行捆绑,女玩家对男玩家继续保持重重戒心确实是明智之举。
你后悔当宅男吗?
67.95%的宅男明确表示不后悔。考虑到后悔的宅男中有相当部分很可能并没有行动力做出改变,我们完全可以认为绝大部分宅男将会继续自己的生活,并不会因性压抑而朝女性喜欢的方向努力。因此男玩家与女玩家相互看不顺眼这种状态还将继续持续下去。大家在虚拟空间里一起燃烧自己的青春与点卡,线上暧昧玩到死,线下男女空对空。
(PS:这些调查多从男方角度出发,没有专门针对女性玩家的问卷,是一个遗憾。但就我所了解,大多数女性玩家就像一个个实体化的测不准原理,对这种调查观测排斥得很,你永远无法同时知道她的观点与真心度,答案的含金量低得很。比如我一位朋友,去年就喊自己买房了,但我问到现在她也不告诉我她和男朋友的首付比例,我猜她顶多只给了点按揭,房子根本算不得是她的……)
结语
全世界都有研究显示,平均来说,十个小孩中就有一个是由非亲生父亲抚养长大。中国生物学家严家新两年前发表了那篇著名的《遗传学不承认孔子后裔》,最近又撰写了一篇同样精彩的《姓氏崇拜的遗传学含义》,其中也有谈到:
“中国历史上,各个朝代有关婚姻关系的法律和社会道德观念变化很大。父子关系与母子关系相比,其不确定性要大得多,在两个世代之间能达到90%就算不错了。如果年代久远,则后代的确定性会快速递减,其结果‘不算不知道,一算吓一跳’。以每传一代父子关系的确定性为90%计算,传2代的确定性为81%,传3代为73%,依此类推,到第7代就低至48%,到第80代确定性仅为0.02%。”
如果你一定要问我在专题末尾谈起这些的意义,我只能坦白的说是安慰所有遭遇女性冷落的男玩家。人生的意义何在?努力竞争,传播基因,实现生命价值?够宏大了,有机会实现时确实挺兴奋的。可转念一想,万千男玩家以血肉之躯,自觉或不自觉的对抗着基因的控制,蔑视着生命的轮回,不也挺酷的吗?有人说这是虚无主义,但我认为冷无缺的女玩家才是虚无主义。你觉得呢?
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这是一张卡哇伊风格的极度恶毒的漫画,我敢打赌它由女性画家绘制。它展现的是作者理想状态中玩暧昧的完美境界。有男友或老公当饭票,还有男友的朋友大献殷勤,男友对此毫无排斥感。自己则一脸无辜天然呆模样,暗地专心感受手上与腿上传来的异性亲密接触,并享受由此产生的快感。动物造型源自作者潜意识中对男性的轻蔑。整个气氛充满极度的隐蔽性与无赖性,女主角可以随时对老公或暧昧者大喝一声:“你这人思想怎么这么复杂?”抑或“你当真了啊?”来抢占道德制高点,控制住整个局势。自身利益、精神需求、伦理高度女方全部到手,一点风险没有,一点成本没有,漂亮聪明女玩家1分,纱布男玩家零分。甚至连批评这张漫画都会让评论者担负极大的道德与舆论压力。
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“《魔兽世界》更高达6931,也就是100个魔兽玩家中只有1.4个真女人!”
牛肉,你的3P会简直就是天堂,那么多真妹子……
极端点说,如果没有感情需求,不为小孩,男人在一般经济基础上是很容易解决生理的问题的,而且性价比好N倍!
绝大多数时候,现在的妹子对于多数男人而言根本无法彻底把控,某些事情永远都是当事人最后一个知道,请参照superman……
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这文章,从“特殊国情”那段开始,就表现出一股浓浓的怨念啊:D :D
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少见的讨论,冷峻的笔调,卓尔不群,自信而行。很多正常观念,真的值得借鉴与加强。谢谢楼主分享佳文!!! ^_^b
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这段分析看完,恍然大悟。。。不是黑暗不黑暗的问题,更多的对那些今后会看到的,所谓可爱风的灌输,多了顾及。多了一份思考与品评。考虑问题的逻辑方式个人肯定一下
---
整个气氛充满极度的隐蔽性与无赖性,女主角可以随时对老公或暧昧者大喝一声:“你这人思想怎么这么复杂?”抑或“你当真了啊?”来抢占道德制高点,控制住整个局势。自身利益、精神需求、伦理高度女方全部到手,一点风险没有,一点成本没有,漂亮聪明女玩家1分,纱布男玩家零分。甚至连批评这张漫画都会让评论者担负极大的道德与舆论压力。
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好文马克,加强学习,天天想上。
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不对,是天天向上。
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发表于 2011-5-12 14:03
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我只能坦白的说是安慰所有遭遇女性冷落的男玩家。人生的意义何在?努力竞争,传播基因,实现生命价值?够宏大了,有机会实现时确实挺兴奋的。可转念一想,万千男玩家以血肉之躯,自觉或不自觉的对抗着基因的控制,蔑视着生命的轮回,不也挺酷的吗?有人说这是虚无主义,但我认为冷无缺的女玩家才是虚无主义。你觉得呢?
--
既然措辞是安慰,就总有袒护宽容之心。后续的每个字,都映衬出对主消费、生活、观念趋势导向的不屑、否定。也畅快的对个人觉醒、独立、抗击的肯定
结尾这句尤为坦率——综上所述,锱铢罗列,现实冰冷,君心再盛,尤怜可爱,此世乱相,还需冷待,望君珍重,
就在你心里,让那些叫嚣平息。谅解这些现象,耐心生活
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本帖最后由 s2 于 2011-5-12 14:09 编辑
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发表于 2011-5-13 14:08
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写的不错,有理有据。:D
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