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打出白金有什么好处?

白金不存在什么水平问题,还是检验对游戏有多少爱
一个连通关都不想通的游戏也不会去白金
对于喜欢的游戏就是想把游戏玩透每个细节,可以白金一下


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我觉得奖杯排行的计算方法应该是这样的

排行并不是比单纯的数量而是含金量
比如一个游戏刚发售时,每一个铜杯的含金量算10分,每个银杯20分,金杯50,白金100这样
发售后大家发现这有游戏的白金很好拿到,于是大家都打这个游戏
这样的结果就是这个白金大量产生
这个时候,这个游戏的含金量就会下降,比如铜杯降到2分,白金降到20分
反过来,另一款游戏虽然银杯好拿但是金杯和白金难度较高,拿到白金的玩家很少,那么这个游戏的铜杯和银杯含金量可能也会贬值但是金杯和白金就不会贬值

如果按照这样计算方法的话
三四个白金神作的含金量加在一起可能还达不到一款稍难一些的游戏的含金量
单靠白金神作充数的玩家的奖杯含金量就会和那些真正研究游戏的玩家拉开差距了

排行榜也就能相对客观公正的显示出玩家水平的高低了

[ 本帖最后由 lilit 于 2011-5-12 13:20 编辑 ]



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为了让你多玩一会


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历历踢你是真饭

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每年一度来TG骗分

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成就感 延长游戏时间 虽然只有4个白金 但是还是对打奖杯有爱的

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游戏玩到白今后有的人就无所谓了,有的人就封盘了,但是对于那个游戏有爱的,还是会过多少时间后拿出来再玩玩的

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可以证明自己

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引用:
原帖由 baki 于 2011-5-11 10:35 发表
有一点毋庸置疑,白金多的人游戏水平肯定比白金少甚至没有的人高。

有人喜欢白金,有人不喜欢白金,都是各取所需,都是正常之极的事情;

没必要拿自己的水平或者说看法去评判他人努力争取白金的行为,还说什么 ...
这个倒不相信,我PS3一个白金都没有,难道说白金的人玩格斗游戏,就拿铁拳来说,能比我高,我倒怀疑态度

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心理上的作用比较大点

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1. 满足人的收集欲望........大部分人都有那么点

2. 设定的好的奖杯,可以让人发现体验游戏中很多原本不会在意的细节


3. 不过很多变态的奖杯,这白不白,看各人的态度吧..........

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照某楼的理论软饭任饭PC饭的水平都不如索饭。

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