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[其他] 有人记得当年移植全平台的刀魂2吗 ?

2代PS2版,当时让很多朋友惊艳.然后3代出来以后,我X,怎么比2代感觉还烂?


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引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-5-8 10:31 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

印象最深的还是dc的一代!
+1,和DOA一起惊为天人。其实现在再看ps2早起游戏,很多真是还不如dc呢。看来机能是一方面,开发难易度确实也是很重要的。



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DC有几个游戏确实比PS2早期画面要好
就如同XBOX晚期的一些游戏同样可以和早期高清机游戏媲美


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lz说的那个严格来说算3代了

第一代是街机 后移植ps1上面的 soul edge

第二代是DC独占的 最最最高!!! 改名 soul calibuar (当时sophia 在她主场能看到哈出来的热气 简直惊了)

第三代 SC2 才是lz说的那个全平台

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2011-5-9 10:52 发表
2代PS2版,当时让很多朋友惊艳.然后3代出来以后,我X,怎么比2代感觉还烂?
3是背景提高了,但是人物建模质量反而下降

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N大果然会在这样的帖子中出现。

SC5估计也无法超越,SC3 SC4都开始走强调攻击 防御回报率的问题,判定越来越古板,硬直越来越大,取消技越来越少,哎 就这样吧。

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引用:
原帖由 HRF 于 2011-5-8 08:50 发表
ps2版比NGC版好一点,因为NGC内存问题,导致背景贴图糊了一点,不过只有写轮眼才能看出来
GC版的好,PS2因内存问题,MIMAP层数不足,远景贴图闪白点,PS2只用到2重线过滤,GC及XBOX都是3重线过滤,
PS2有些角色放大招会延迟,GC版不会.

GC版光影比PS2版强.
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-8 10:32 发表
xbox支持的是480p。。。。。
是720P啊,不过本身不是16:9的,有黑边

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引用:
原帖由 benbone 于 2011-5-9 12:06 发表
第二代是DC独占的 最最最高!!! 改名 soul calibuar (当时sophia 在她主场能看到哈出来的热气 简直惊了)
...
大型AC也有此版,DC是刀魂(Soul Calibur  NAMCO SYSTEM 12  1998年),PS是剑魂(Soul Edge/Soul Blade NAMCO SYSTEM 11 1995年 ) ,
DC重制AC版的刀魂,PS2上的是刀魂第二作没错.

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-5-9 13:04 编辑 ]

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画面必然是XBOX>NGC>PS2
但在北美卖的最好的却是NGC版

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PS2版我记得可以开480P吧……

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这游戏从3代开始就没落了,我是一点也找不到魂之利刃和刀魂的影子了。

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引用:
原帖由 sisik 于 2011-5-9 12:47 发表


GC版的好,PS2因内存问题,MIMAP层数不足,远景贴图闪白点,PS2只用到2重线过滤,GC及XBOX都是3重线过滤,
PS2有些角色放大招会延迟,GC版不会.

GC版光影比PS2版强.
我直接俩机器接两个频道互相切换式过了,没你说的那些玩意

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引用:
原帖由 HRF 于 2011-5-8 08:50 发表
ps2版比NGC版好一点,因为NGC内存问题,导致背景贴图糊了一点,不过只有写轮眼才能看出来
当年仔细对比过,贴图糊倒是没看出,ps2版某些情况下偶有小跳帧倒是真的。ngc没问题

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引用:
原帖由 sisik 于 2011-5-9 12:47 发表


GC版的好,PS2因内存问题,MIMAP层数不足,远景贴图闪白点,PS2只用到2重线过滤,GC及XBOX都是3重线过滤,
PS2有些角色放大招会延迟,GC版不会.

GC版光影比PS2版强.
恩,正解~

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