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这黄昏公主用色差线玩太差了

只要体验到了就是nb,大地图游戏多数做得更好也没关系,我已经知道了你的判断标准,自然就没有问题了


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WII版的用29寸CRT玩,还是能接受的。



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iso很快,光盘慢,480p画面也就那样了,色差不能插值


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引用:
原帖由 @tdka  于 2011-4-27 13:20 发表
ps2都有gta了,这数据量根本不好比
ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩

要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读

本帖最后由 电灯胆 于 2011-4-27 17:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 17:39 发表
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ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩

要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读

本 ...
你在搞笑吧...
这海洋有啥数据量啊

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想重温GC游戏 还是S线+CRT吧

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和沙盘游戏比场景大小与读取是多么的蛋疼。当然我非常期待ZELDA沙盘化

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当年GC上用s线接crt电视上玩的时候记得画面妥妥的,最近在wii上用原装色差连到液晶电视上傻眼了。。。

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看来还是“糊”着点好
期待老任的高清机

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 18:01 发表

你在搞笑吧...
这海洋有啥数据量啊
见你在搞笑就奉陪一下lo:D

gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 19:35 发表

见你在搞笑就奉陪一下lo:D

gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?
呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-27 19:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 19:36 发表

呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?
对啊,在小城镇里从一条街到另一条街也一眼就看得到,但到太平洋上航海就只能看星星了:D
不过太平洋上找几个小岛就有小城大了
将ww里面两三个中型岛拆开铺在马路上估计能做到VC里面大半个城市了,那建模简单得像楼盘的非展示用模型一样

我就知道你不抬杠会死,我就说些不值一驳的你吹咩~~:D

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呵呵,玩过ww和gta的自然知道,还需要说什么呢

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我操,这战得

我做过对比的,双机连一个电视分屏

就公主这个游戏

色差下

wii的画面比ngc差一些

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我印象里TP的画面好像有柔化的朦胧感。所以整体效果当年还是能接受的

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