小黑屋
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:54 发表 中下吗?我觉得是中上哟。 我不知道GTA算不算同类型。 如果GTA算,除了GTA,不知道还有哪个? 反正同时代的主机,那么大即时演算场景的游戏,读取时间那样,我觉得很牛逼。
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天外飞仙
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:55 发表 请注意,gta等都比tp地图复杂了一个等级 还有雇佣兵,jak等 同类中比tp读盘慢的有吗
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:52 发表 一部十年前主机的画面,你设备越高级,线材越高级,暴露的问题和缺陷越多。 是这个道理么?
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:59 发表 哎?能不能说几个比tp读盘慢的类似地图游戏呢
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:02 发表 读盘又不是必须要比较才感觉得到的东西。 玩着的时候,场景切换,开门关门,不影响心情,不打乱节奏,不成为困扰不就行了。 这点我觉得tp做到了,挺不错的。说牛逼也可以。挺牛逼啊!
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:03 发表 所以我前面问你了,同类中下是不是也可以算nb 既然你觉得不烦人就算nb了,那就没问题了,业界中下也可以算,我知道你的标准即可
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:08 发表 你和GC同时代主机比我觉得没问题。 要找出差不多类型的游戏来比较,读盘时间还可以掐表算,但场景复杂程度就没办法简单量化啊。你说复杂,我说不复杂,变成各说各话了。所以你一下就把tp拍到中下去了,我个人觉 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:09 发表 中上么总要有比较的咯,我说的几个游戏都是动态大地图的,你也说几个看看嘛
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:11 发表 这么说吧,同时代主机的同类型游戏,ARPG类,我就找不出tp场景这么大这么复杂的来。
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:11 发表 而且我看到玩zelda的一般都不会把世界广阔作为tp的优点,甚至有必要在楼主谈画面时拿出来说,比较奇怪罢了
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:23 发表 在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:14 发表 所以我的观点是这个啊