小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:17 AM 发表 还是离480p avatar差得远啊 机能如何用不用玩家操心,开发者已经在抱怨新主机出太慢引擎不好发挥了
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银河飞将
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:18 发表 既然没有质的差别,仅仅是量的大小就能造成玩家选择本质的区别,你觉得情况还不明显吗
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:23 发表 别呀,现在不管什么480p avatar的问题,就问超过8倍该是怎样的高度么。 其他的管个P,我就对这个有兴趣。
原帖由 大头木 于 2011-4-24 09:24 发表 比360强一点...... 就算是n年前的8系列显卡也比360强不少了吧。 以任天堂打算卖359的价格来看 性能方面还真不用担心 看看udk的开发文档更新,还真没啥特性是必须得更新换代才能跑的了 不像当年的法线,高光 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:25 发表 本质的区别没大到完全跨越式的区别是不会有这么多人去仔细比较去刻意数毛的~ 也许你是那种稍微有点差距的不愿意去接受的人~但未必其他人会想的和你一样~就算WII和PS3差距一个时代同一个游戏的销量也没达到10倍 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:25 AM 发表 啊?你还真是硬件盲啊? 超过ps3 8倍有什么稀奇?现在的pc硬件就行了,你可以自己攒台出来一点难度没有
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:27 发表 既然多数人不在乎,最后怎么销量差这么多呢? 另外如果真的多数人不在乎,那stream可是极为不利的,因为出来就和有深厚根基的ps360游戏阵容比,胜算几何?
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:29 发表 看清楚了吗? 现今电视的顶级分辨率也才1080p,你搞电脑上的硬件标准打算给谁表现? 谁硬件盲啊? 按照您这意思,那不就是鼓动大家不要用电视了,都改用电脑显示器来显示了伐?
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:30 发表 既然WII和PS3的机能差距这么大为什么主机销量却这么大呢,按理讲PS3和WII的销量应该是反的才对,难道买机子的都不看机能的差距吗~
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:30 AM 发表 为什么要提高分辨率?画质上去了,机能再强也用得上啊
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:31 发表 因为极大的差异性,这次体感大家都有,传统手柄也没什么区别
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:33 发表 我不就在问你么,那你要求的高效果体现在什么之上? 给我们讲讲。什么效果是现今PS3等主机绝对无法表现而在电脑上表现的嘎嘎地,让大家都觉得现在的据置机换代应该提升至少8倍性能为底以实现这种效果。 说 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:34 发表 你也知道有差异性啊,你又知道这次WII2就没有差异性的东西啊,上一代有体感就代表从此之后就只有体感了吗~ 哪怕PS3和360之间难道就没有差异性了吗~