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[业评] 谈谈我对新主机的看法和一些猜测

说下到目前为止我个人对这部新主机的猜测和看法。任天堂之所以把手柄屏幕设计的那么大,除了可以同步显示电视机的游戏内容外,还有一个意义在于这也许是史上首个据置与便携两用的主机。cafe将彻底模糊据置机与便携机的市场界限。任天堂会传达现代家庭游戏的最新概念,那就是游戏机不用再像从前一样必须占用一个电视。你的家人不用因为你在打游戏时,妨碍他们看自己想看的节目,或是用电视来做其他事情。几乎没有家庭愿意为了玩游戏而去单独买个电视。当然很多家庭都不只有一台电视,所以cafe的理念就是,当你在家中,有条件用高清大电视玩时可以接电视显示。当你在床上,或是其他不想用电视的地方,你也可以随时随地的享受游戏。甚至是出门在外,你也可以把主机装在背包里,然后拿出手柄来游戏。现在笔记本、ipad这种尺寸的设备都可以便携了,为什么不能携带一个游戏终端设备呢?

要达到这种理念,就必须具备几个条件。首先是主机要轻便小巧。新主机的机身不要很大,边缘设计圆滑,尺寸如果和Wii差不多那么大就便于携带了。另一个条件是具备无线图像音声传输,这个已经不是什么新技术了。要看其稳定性,信息干扰是要重点解决好的问题。当然老任也可能因为成本问题,在不接电视的情况下,用有线来连接主机与手柄。这虽然有些不方便,但并不影响便携,传输稳定性上也得到了保证。ipod不也是一个机器接条线出来吗。再有就是耗电量问题,主机和手柄都有充电或电池供电。主机在家中接驳电源时即插即充,手柄用单三电池供给,或也有充电功能。

说到续航还有一个点就是载体,猜测这次老任会选用卡带作为载体。原因有三个,首先卡带的耗电量比光驱低,可以有效解决续航问题。再有现在卡带的信息存储技术长足进步,可以保证小体积大容量的实现。最后就是版权问题,光碟领域现在已经有SONY蓝光占领,以老任的作风是不可能与对手进行合作的,与对手竞争的同时又要将赚来的钱分与对手,处境尴尬不说,还容易受到牵制,这看起来可能性微乎其微。自己推广专属载体风险太大,不利于普及。历史上NGC、PSP都是失败的例子。选用卡带是最恰当的办法。

走据置与便携双重路线还有一个显而易见的好处,就是可以兼顾据置和掌机这两块市场,使其统统占领。以前因据置机特性不能实现,对通讯便携要求很高的游戏,现在可以在这个平台上实现。任天堂极具市场号召力的“口袋妖怪”系列,可以名正言顺的登录据置机了。数据交换、面联对战、擦肩通讯等便携设备的特性,完全可以在cafe上实现,而且无需多机,一机多柄即可实现。在日本新兴的超人气“怪物猎人携带版”系列;越来越看重通讯交流的国民RPG勇者斗恶龙,都可以顺利登录,而且在机能表现上不用有任何担心。像这种以“通讯、收集、交流”在日本市场越来越流行的类型,都因cafe的双重定位收于囊中,真正实现家庭与便携都能玩到。这才是任天堂这部棋的意义所在。

据置与便携双重定位的还有一个好处是,可以有效对处跨平台问题。因为自身存在方式的特殊关系,cafe上的很多游戏在制作中,既拥有据置机的强力表现画面,又有携带机的通讯要素。这是其他竞争对手所不具备的。如果进行移植,也只能作为“阉割版”移植,其他据置机只能移植单机或网联部分。如果跨平台,那么cafe必定会比对手的版本多了面对面进行“通讯、交流、对战”这些要素。cafe版本总是能比对手具备更多的、对手不具备的游戏要素,从而易于在“完全版”化的优势中突出自己。

说了这么多就先谈到这里,上面这些都只是对新主机的一些大胆猜测,实际情况还是以最终发布为准~


本帖最近评分记录
  • 马甲雷 激骚 +7 说的很对 2011-4-23 21:58
  • 好蓝啊 激骚 +1 我很赞同 2011-4-22 13:31

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主机用电池供电233



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posted by wap, platform: Nokia (E63)

一部分和我想的不谋而和


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手柄只是显示器而已 不具备图形处理能力 怎么当掌机用

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别的不在乎。
只要用卡带作载体,就支持。

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原因有三个,首先卡带的耗电量比光驱低,可以有效解决续航问题

建议你先洗把脸再来

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至于什么通讯交流对战,也就wii还需要靠fc吧,其他玩家一个账号解决了,顶多加个u盘,太方便了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-22 13:39 发表
原因有三个,首先卡带的耗电量比光驱低,可以有效解决续航问题

建议你先洗把脸再来
卡带只要读取数据就好了,再不行还有硬盘呢。光驱更省电的话,老任的掌机怎么从来不用光碟?

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-22 13:44 发表
至于什么通讯交流对战,也就wii还需要靠fc吧,其他玩家一个账号解决了,顶多加个u盘,太方便了
这块老任做的确实不够便利,不过也提供了很多改进空间,只要想做这些都不是问题

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fc只是老任自家游戏才这样弄

wii上很多厂商可以用自己的专属账号,

荣誉勋章hero支持32人同屏就不错

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tdka  于 2011-4-22 13:44 发表
至于什么通讯交流对战,也就wii还需要靠fc吧,其他玩家一个账号解决了,顶多加个u盘,太方便了
主号被封了马甲疯狂?

LOSER才不知道Wii不需要FC一样通讯交流对战吧

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-4-22 13:57 发表




卡带只要读取数据就好了,再不行还有硬盘呢。光驱更省电的话,老任的掌机怎么从来不用光碟?
主机用电池,为了续航用卡带,你这是在kuso吗?

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引用:
原帖由 ashley 于 2011-4-22 14:01 发表
posted by wap, platform: Chrome

主号被封了马甲疯狂?

LOSER才不知道Wii不需要FC一样通讯交流对战吧
别扯淡了,没有账号,你搞什么通讯交换?
就wifi玩玩,和楼主说的有个毛关系

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wii很多游戏压根就不需要fc,你别不懂装了

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 14:08 发表
wii很多游戏压根就不需要fc,你别不懂装了
是啊,我只要随机上网对战,什么交流交换,根本不需要啊

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