小黑屋
原帖由 u571 于 2011-4-22 10:05 发表 我觉得任天堂是想打造一个轻松游戏的概念,比较符合现在任天堂现在的定位
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魔王撒旦
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 10:05 发表 一会要证明某物鸡肋,一会要证明某物必须对应某物才鸡肋,先是说没标配就鸡肋一会又说某物虽然没标配但是可以广泛用就不鸡肋,233 这逻辑得混乱到啥程度
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原帖由 rinlord 于 2011-4-22 10:06 发表 手柄带屏幕一是可以增加开机率,一是可以提高主机利用率可以一机多游戏,一是多人家用游戏更有趣这是任天堂的强项
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 10:14 发表 cod之类的一套游戏做两种操作很难吗? mh3不也两套操作两种手柄都支持?vc很多游戏不还支持gc手柄? 这样就证明gc手柄鸡肋咯? 毒瘤比较聪明的是,触摸和指向操作刚好可以无缝接洽,设计一种操作模式,两个手柄都可 ...
原帖由 u571 于 2011-4-22 10:10 发表 所以我觉得这个新主机仍然是任天堂WII的延续,而不是什么转为核心玩家打造的主机
原帖由 tdka 于 2011-4-22 10:16 发表 不难啊,所以说是鸡肋,鸡肋难得吗? 这不就和现在psmove一样了么,体感成了选配
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 10:26 发表 vc游戏很多用remote手柄根本不能玩,说明remote手柄也鸡肋了? 毒瘤甚至有种敢开发没有屁股就不能玩的游戏,说明remote也鸡肋了?
天外飞仙
魔头
S1来的任黑
原帖由 pacman 于 2011-4-22 10:46 发表 如果手柄是哪个样子,屏幕6"那真个手柄长有30公分,不可能吧。
魔神至尊
最佳男友