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[新闻] Mortal Kombat 新作各家媒体评分已出

小野义德表示现在的格斗游戏只要看起来花哨,玩起来爽快就行了
如果人物平衡性有问题或者判定有问题再出个修改版还能多骗点钱
系统?系统是啥?


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引用:
原帖由 mamatoto 于 2011-4-20 12:41 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYwMjI5Mjgw.html

终结技合集
可惜不是全部的,都是初时状态下的终结技。



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引用:
原帖由 老江湖 于 2011-4-20 12:56 发表

可惜不是全部的,都是初时状态下的终结技。
这视频的确不完整,因为每个角色都有两个隐藏终结技


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老刘的FATALITY怎么这么不给力…………

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这游戏BOSS赖皮已经是传统了……没记错的话BOSS的攻击动作中打中BOSS对方是不会有反应的……然后BOSS可以连一串你就没血了
一对二那是MK经典的ENDURANCE啊……不过出赖招防+上钩也能过……

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初始终结技,刘康和小丑最不给力~~

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2011-4-20 23:50 发表
初始终结技,刘康和小丑最不给力~~
JADE和NIGHTWOLF的最不给力了吧……MK VS DC等级的感觉
最不给力的还是STRYKER……最给力的得是KABAL的第二个

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别人2D卡通的时候还可以用真人当个噱头,毕竟那时候街霸比待魂也没强出天壤之别,现在都什么年代了,大家早就都3D了,这东西倒真1代1代的往下出。。。

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终于通了故事模式
最后一关没有传说中那么难打。。。。
抛去墓地开隐藏要素
20W瞬间没了

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引用:
原帖由 winning20 于 2011-4-21 07:43 发表
别人2D卡通的时候还可以用真人当个噱头,毕竟那时候街霸比待魂也没强出天壤之别,现在都什么年代了,大家早就都3D了,这东西倒真1代1代的往下出。。。
简单好玩,家用模式很厚道,对格斗菜鸟来说比其他高精尖的ftg更有趣

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引用:
原帖由 winning20 于 2011-4-21 07:43 发表
别人2D卡通的时候还可以用真人当个噱头,毕竟那时候街霸比待魂也没强出天壤之别,现在都什么年代了,大家早就都3D了,这东西倒真1代1代的往下出。。。
我倒是觉得这一集倒是这系列中制作得最好最认真的一作。想当年什么厂都出格斗游戏,到现在只有那么几家愿意搞,MK还能有如此精彩的一集确实是令人刮目相看的。

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posted by wap, platform: iPhone

分好高 本王就喜欢血型的o

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引用:
原帖由 winning20 于 2011-4-21 07:43 发表
别人2D卡通的时候还可以用真人当个噱头,毕竟那时候街霸比待魂也没强出天壤之别,现在都什么年代了,大家早就都3D了,这东西倒真1代1代的往下出。。。
没玩过就喷?

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为了终结技也是要给一些分数的

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @hsu  于 2011-4-21 09:32 发表
终于通了故事模式
最后一关没有传说中那么难打。。。。
抛去墓地开隐藏要素
20W瞬间没了
终结挤也是需要到墓地去买的吧?

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