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[新闻] Crytek宣布孤岛危机2资料片主机独占,PC版销量惨败不会有续作。

傻逼才信这种新闻吧


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没DX11估计是真的了。



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引用:
原帖由 ABCDE 于 2011-4-19 17:13 发表
没DX11估计是真的了。
官方说有,在没有更新消息前何必这么悲观


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无论真假,这PC版的游戏现在除了暴雪的,其他的销量都不怎么样吧

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5L该吃药了:D

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

mark等挖坟

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我是进来看20楼头像的。:D

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引用:
原帖由 影舞者 于 2011-4-19 22:17 发表
我是进来看20楼头像的。:D
这张也不错哦
http://hi.baidu.com/%CE%D2%CA%C7 ... 06b01242df280.html#

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PC党:我画面比你强百倍!!!!!!
主机青:我销量比你高百倍!!!!!

好吧,虽说上边粗一看起来PC党和主机青都互有胜负,谁也别想压过另一方一头,不过我倒想问问:PC的画面会因为游戏销量不好就会缩水么? 主机的画面因为游戏销量超过PC就会开外挂从而超过PC么? 做为一个玩家,画面好和销量高,你真的确定你是要玩的是销量而不是画面游戏性什么的?

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因为他已经不是显卡危机了

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posted by wap, platform: Chrome

孤岛危机2是发布了仅适用于PC,就不会这么好过。 决定开发游戏机一样,Crytek公司有机会投资于游戏。 个人电脑市场本身不会涵盖了这种费用。

孤岛危机2有没有(还)DirectX 11的支持和enthielft开始菜单中的错误陈述。 有,尽管从商业媒体的一致好评

个人电脑
运动员

许多批评的孤岛危机2 多平台的发展,是归咎于“危机”。 Crytek的过程中是否有所不同。 如果没有Xbox 360和PlayStation 3孤岛危机2不是早已成为这么好,在法兰克福说,在开发工作室蒂亚戈索萨,绘图工程师:“我们有这样一个游戏等多人的规模和功能并不孤单



个人电脑

才能发展。 同发展的个人电脑市场的成本,仅今年,就是不容易的。 这给我们帮助,如果你只写了游戏机。“



索萨继续说:“如果比赛更大,更好,更稳定,更好地在所有平台上提供了一个可视化表现和基准

个人电脑

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游戏

套,然后,在我看来是一个真正伟大的应用。 该决定将重点放在游戏机,使为大家更好的游戏。 ..而这一直是我们的目标“的过程是艰难的,还有有一个很大的挑战Cevat Yerli提出的指令是明确的:有不含铅的平台,没有统一格式的重点是在孤岛危机2都一样。三个系统出现。带蒂亚戈索萨整个面试是指孤岛危机2,你在这个链接。更多

自我

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射手

在我们的专题页面了解它孤岛危机2。

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