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怎么任区没看到有人讨论 3DS飞行俱乐部 呢?

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原帖由 Leny 于 2011-4-19 19:06 发表


我是说到现在任天堂本家也只出了2款 3DS 的游戏,你想玩任天堂的东西,饥渴吧
补充点个人的看法~

也可以说任天堂这次是彻底给第3方让道了~

不这样搞的话除任天堂的第3方目前首发的游戏能买的没几款~就目前所公布的第3方销量来说也算亮眼了~

我个人在3DS首发的时候就支持这种做法~怎么说呢,反正任天堂自家的游戏早晚都能玩到,完全没担心这一点~

但要玩第3方的很多游戏也需要让第3方尝点甜头才行~任天堂确实也该用实际行动来扶持一下第3方~你像山脊赛车和战国无双这2款如果不是任天堂让道的话很多人根本就不会买,但是买了之后仔细玩了玩发现也没有说的那样坑爹,特别是山脊赛车玩到后面几关发现给力的评论也多了起来,无双也有人觉得模式其实也满丰富的~如果首发任天堂不这样搞的话第3方只能沦为打酱油了~


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-19 07:19 PM 发表

补充点个人的看法~
也可以说任天堂这次是彻底给第3方让道了~
不这样搞的话除任天堂的第3方目前首发的游戏能买的没几款~就目前所公布的第3方销量来说也算亮眼了~
我个人在3DS首发的时候就支持这种做法~怎 ...
我觉得像你所说,山脊到后面几个赛道亮点才出来,或者说战国还是挺丰富这些,可是为什么不买帐。
其实即使是任天堂自己代发行的作品,也不见得销量就是每一个都一定的好。
任天堂这次给第3方让道的结果是什么,结果就是3DS的300万目标目前没有达成,那么对于岩田来说,如何向股东交代是一个很大的问题。
至于说任天堂的游戏不着急,早晚都可以玩到,我觉得这是一种无奈,但不是鼓励。



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引用:
原帖由 Leny 于 2011-4-19 20:03 发表



我觉得像你所说,山脊到后面几个赛道亮点才出来,或者说战国还是挺丰富这些,可是为什么不买帐。
其实即使是任天堂自己代发行的作品,也不见得销量就是每一个都一定的好。
任天堂这次给第3方让道的结果是什么 ...
对很多人来说(特别是国内平常少有买正版的人来说)花这个钱总要选了又选挑了又挑,甚至看各种评论,稍微觉得评价不那么好肯定就不会考虑这个游戏了,唯独任天堂的游戏,如果首发有塞尔达,马里奥甚至其他任天堂的作品肯定首选就是他了~
像飞翔之翼还有潜水艇吧,之前的有些回帖在看过国外的评测之后也准备抛弃掉这2个游戏了~要不是实在没游戏可买那还真不大会选择这2个游戏(当然不绝对),也要看有些人确实对某种类型的游戏不感兴趣,不管再好玩也不会买,比如我对格斗不喜欢再好也不会买~
换个方式说如果有其他选择的话你也未必会选择飞翔之翼~也不会有这样的抱怨了~
从首发到现在看到不少人都说没游戏可选只能选一款未必是自己喜欢的游戏来玩了,当然玩到之后也发觉其实玩久了也觉得好玩~
3DS的销量没达到预期当然也有外在的因素~哪怕没这些外在的因素也未必就一定能达成这个销量,销量这东西很难说事先觉得能到多少就真的能达到这么多~受各种因素所影响的可能性也很大~要不然很多游戏厂商预计销量出货量远大于实际贩卖量~这个谁都说不准~
再说了,3DS和预计的销量就算有差距但也并非很低~看国外的报道似乎是打破了以往掌机首发的销量了~
说不着急本来就没什么可急,开个玩笑的话,最急的可能是想玩烧录卡的人:怎么烧录卡还不出来,等得花儿也谢了~可能也是和现在的娱乐活动更多元化,并非单一靠一个掌机就代表自己的所有娱乐吧,游戏少有少的玩法,没有游戏也有其他娱乐的方式~

我个人反正是觉得能留给第3方更大的空间来发展对任天堂是好事,要有长远眼光来看,如果能换来未来第3方对任天堂的掌机更多支持力度难道不好吗,3DS也才发售没多久,给点时间把,不要太急于一时的情绪了~


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看看这2天公布的日本游戏销量5百强的目录吧,日本第3方实在是太严峻了~如果再不考虑第3方的一个利益和发展的话未来只会越来越难过~
已经到了一个不得不正视第3方的时候了~
甚至我觉得任天堂和索尼应该摒弃作为竞争对手而互相厮杀的这种身份,在如何提升第3方整体的一个发展要共同来想些对策和切实有效的帮助~如何能让第3方融合到硬件商的利益圈里面谋求共同发展实现多赢的局面才是有利的,这样搞的话日本第3方只会死的越来越多,未来日本第3方能够存活下去的只有那几家了,小公司被兼并被合并只会越来越严重,如果业界只有那几家大厂商的话无疑对日本的游戏产业是个非常大的伤害,那些大的游戏商也只会越来越稳健的制作一些有销量的游戏,其他有风险的游戏必然会减少甚至取消~
~当然这是我自己的看法~

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今天刚买的,还没爽呢

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三个,任天狗猫 这个 还有潜水艇

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看了各路评测,虽然很动心,但还是不想买了,毕竟究其实质还是小品游戏,5~6月估计要买3~4张卡,现在忍住。。。

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16日买的,我玩的比较稀松,到现在游戏时间8小时38分,刚刚前两组勋章满分
看看系统记录帐的资料,这游戏居然是我现在一次游戏时间的第一名了,最长一次1小时43分钟

刚才就一直在苦苦挑战第二组勋章最后一个滑翔机第二个照相任务满分,满分达成的那一刻真是满足感十足啊
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游戏已经借朋友, 原因是因为最近都在身机上割草。加上打算破Rr 3d先

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原帖由 还珠楼主 于 2011-4-19 08:37 PM 发表

从首发到现在看到不少人都说没游戏可选只能选一款未必是自己喜欢的游戏来玩了,当然玩到之后也发觉其实玩久了也觉得好玩~
我觉得这种没有数据的话还是不要说吧,因为我看到的都是大家在抱怨没有游戏玩,即使真的去买了其它游戏,尽管觉得还不错,但还是在抱怨没有自己喜欢的游戏(无奈感),2手交易也比较盛行。

不管销量应该怎么样或者多么不好说,与当年 DS 的时间推度甚至是 PSP 的时间推度来说,3DS 都很不好看,你说要有耐心,有对他有信心,有啊,但也正如你所说,未来哪里知道呢,只好抱怨现在了,不是吗 :D

最近又盛传 Wii2 的手柄自带6寸屏幕,这让人对 掌机 这个概念更好奇了。

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原帖由 阿西达卡 于 2011-4-19 11:39 PM 发表

这3星看着就想起了马车…………

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-4-20 12:38 发表


我觉得这种没有数据的话还是不要说吧,因为我看到的都是大家在抱怨没有游戏玩,即使真的去买了其它游戏,尽管觉得还不错,但还是在抱怨没有自己喜欢的游戏(无奈感),2手交易也比较盛行。

不管销量应该怎么样 ...
游戏确实少这也是客观事实~而且还有锁区这个麻烦事~只是我也说的是自己的看法,可能我的看法是从大的方面来看吧,第3方的日子确实不好过,甚至到了生死存亡的关口了~

索系对于第3方的生存来说只能说稍好,但照样无法改变第3方目前的困境~高清并没有带给日本第3方像欧美第3方那样占据市场有利的份额~能到欧美混的成功的日本第3方游戏也是少之又少~能体现出销量的品牌就更少了~

PSP别看第3方最近1年支持的力度非常大,游戏数量也是很多,但体现在销量上也很窘迫~各个论坛的派系还在争斗索饭还是任饭老死不相往来的做法实在是应该改观了~任天堂和索尼逐渐也在某些方面提升对第3方的扶持力度,连厂商都看到这一点玩家玩了这么多年游戏抛开自私的这一点也应该多从正面的角度去关注~

当然这次任天堂以实际行动来扶持第3方的做法值得赞赏,话说回来也要第3方争气才行,如果第3方都到了这个时候还采取应付的态度来做游戏(精力放在索尼系机子上,任天堂系机子就应付了事得了,反正是赚奶粉钱)的话,是死是活那就是自己的事了~

未来的游戏数量和发展如何反正E3也就能知道了,猜的不错的话应该会有大量第1方和第3方的集锦~

不过目前从对3DS的观望到了任天堂那个下一代主机的观望了,消息越多越让人琢磨不透~

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看有谣言说 CAFE 的首发还是跟 3DS 一样尽可能让给第3方
虽然任天堂这种与第3方关系良好的作法让人觉得这是对市场总体的培养
但严峻的事实还是在眼前

1- PSP2 发售前 3DS 如果无法获得一个美好的市场份额,竞争困难难度会上升
2- 如果3DS已经让消费者产生“没有游戏玩,没有好玩的游戏,没有我想要的任天堂的游戏”的定论,那任天堂再提供大量作品去挽回市场,也还是有困难度的。

总之,也只能这样了……  

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听说小品就缩了,成家立业以后口头紧张噶

3DS是第2台买了以后长时间闲置的掌机,第一台是PSP,喷

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这是一个最好的时代,也是一个最差的时代~

只能跟着时间走吧~3DS的境况总是比当年NDS发售时的境况好多了~第3方不说全都发力拿出一些大作来回馈玩家总也拿出了一些非应付非小品级别的游戏吧~
卡普空对3DS的扶持力度总是不差吧,街霸4,生化危机一来就2款(对比PSP的待遇不能说不好吧)何况怪物猎人3DS版也是板上定钉~
生与死无论是画面还有内容都感觉非应付之作~未来我觉得忍龙的出现也不是太惊奇~

不过外在因素这次也确实影响了很多游戏发售,日本也够倒霉的,又是地震又是海啸又是核泄漏~原本很多游戏的发售时间都推迟了~

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