大侠
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 20:26 发表 嗯嗯,当时PS3贵,跨平台又不给力,怎么看都是帮了XO的忙。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 20:26 发表 三红?那明显帮XO增加出货量的东西,还是帮了XO的忙。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 20:26 发表 XO和PS3的差距早就没有早发售一年那种优势了,你还有什么脸提啊。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 20:26 发表 O的gpu的rops同样是8个,位宽128bit. RSX输太多?你火星来的吧,多去B3D看看,RSX弱的无非是VS,另方面劣势是分离架构,导致资源浪费,但是即便多数跨平台不靠SPU,依然做到和XO版差不多,怪不得那些利用SPU好的游戏的效果是XO根本实现不了的呢。
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 tdka 于 2011-4-17 19:52 发表 你怎么又被天师兜进去了,说的是同期pc,把一年后的ps3拿出来干什么...
小黑屋
原帖由 sisik 于 2011-4-17 21:55 发表 PS3贵是规划不良,当初CELL是要当GPU使用的,但SCE发现效率很差,所以才赶快找NVIDIA帮忙。 SCE自己也说CELL当GPU,实际性能只有RSX的十分之一而已。 而且当年PS3给的开发机,明明是7800GTX 512MB,而不是缩 ...
原帖由 ORICONF 于 2011-4-17 22:00 发表 史上脱焊率这么高的主机就别说别人设计不良了。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表 扯规格干吗?你不是说对谁有利吗,PS3初期那么贵,自然是便宜货XO有利啊。 其实不应该怪厂商,不过怎么第一方做的游戏画面那么牛呢?都用的PS3为啥差别如此之大? 换整修机或者翻新机或者新机,都是算入出货量 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表 扯规格干吗?你不是说对谁有利吗,PS3初期那么贵,自然是便宜货XO有利啊。 其实不应该怪厂商,不过怎么第一方做的游戏画面那么牛呢?都用的PS3为啥差别如此之大?
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表 换整修机或者翻新机或者新机,都是算入出货量的,所以说如果没有三红,XO销量目前连3500万都悬啊。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表 早卖一年结果被追到反超,还是XO丢人吧,另外今年几乎每月都有PS3独占作品推出,气势正盛,XO呢?估计已经筹划要发售新机了吧,或者改玩奶头了,跟PS3拼核心游戏市场没戏。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表 你承认PS3机能强就足够了,至于你说的开发费,投入,那些是客观因素,不会改变机能的。 ...
原帖由 sisik 于 2011-4-17 22:44 发表 PS3有硬碟可用,又可针对CELL的特性做画面的效果强化,自然会看起来好一些。 可惜这没算在内,那些都是出货给商家才算入,自身整修是不算的, 如果微软这么搞,可是伪造财报的大事, 不知这情报是天师脑 ...
魔王撒旦
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原帖由 lili2k2 于 2011-4-18 02:23 发表 咱就只认同样游戏谁强的部分多谁就强,同样内容比不过的那就是不如。 不论显卡CPU还是游戏机,就只认一样的东西比较。 什么独占?同样东西普遍强的那边做就更强, 什么?跨平台不如独占自慰美? 天师说了:8800的 ...
足总杯冠军!
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