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一币通关高手也确实是存在的,吹牛B也确实是有的

快打旋风真难,我对这个游戏始终不感冒.
看见有人无限摆拳,aaa+反方向振空屈死boss.
和名将一样.不过比名将难度高.


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posted by wap, platform: BlackBerry

一周目不掉命。只在第5关小boss处放一个保险。因为都是比得分的。所以存保险可以加分。不过有一次选那个速度最快的飞机。乱躲尽然没放保险。。一群玩友称为神咔。。



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除了快打旋风和恐龙快打,其它游戏我还真都亲见过一币通关的


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LZ你恐龙都这样的水平,确实惨了点``

我打到后来都不追求一币通关了,我最求最高分数,我恐龙最多可以打到380多万,恩,有诀窍的

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主要是多练习,加上观察别的高手的玩法

初中时我每天放学通一次圆桌,一币

别的练的不多,但一币都比lz玩的靠后

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引用:
原帖由 ayaso 于 2011-4-14 10:17 发表

起身就可以放..放不出是你按的慢了吧..即使受创硬直时候也可以无责任放血的..
中飞刀没受创硬直啊,直接再次倒地,我怀疑你玩的是街机加强版不是初版吧

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其他游戏不好说,就说快打旋风我迄今为止在机厅只见过一次单人一币通关,本身这游戏手感真是绝佳、没话说,喜欢听那爽快的音效,不过这游戏难度在我看来真可以称得上令人发指了,不过早期街机游戏难度都很让人无语,设计思路就是“不让你撑过下一秒”,难度设计绝对是核心的核心,其他的手感音效画面趣味就是骗你手里的币的,都不是开发者关心的东西。好吧,我承认我只是个菜鸟,高手的录像也看过很多,不管多难的游戏都有可以一命通甚至一血通的,不过我相信网上什么什么“一命通”的,装逼居多

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吞2不一币通关。。还真不好意思呢。。

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游戏一币通关有啥好吹牛的.

多练习,熟能生巧而已.

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天赋+练习吧

像我节奏稍微快点的游戏基本上就没戏,玩得也不算少。

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说实话,用常规打法,运气不是太差的话,那几个老清版一币通也就是练练就成的事情。

不过我真不喜欢强人+背版+堵版边,太无聊了。

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一币通最简单的应该是变身忍者,铁钩船长和美国队长(还有ghost,鹰眼那个)不过都不是capcom的
cps1的快打旋风1绝对是最难的~其次是恐龙的双飞刀男~其它的就算不能一人一币通关,双人1币通关还是毫无压力的~
可惜cps2的铁血战士VS异形,战斗回路,战斗机甲这些就只能靠币压制了~那个时候没有那么多人一起玩这些游戏了。

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引用:
原帖由 cinder 于 2011-4-13 23:02 发表
打得最溜的是惩罚者
尤其对付机器人和进化机器人,看我打是种享受

求享受

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录像和真正在街机上玩完全两码事

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-4-14 12:09 发表

中飞刀没受创硬直啊,直接再次倒地,我怀疑你玩的是街机加强版不是初版吧
倒地站起来可以直接放血..蹲状态是有无敌时间的..足够你输入放血指令..

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