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[业评] 话说居然没有人谈Portal 2那个引擎?

阀门是写了个新引擎还是继续用Source。

如果是后者,很好奇阀门用了什么火星技术将Source那个古董引擎改造成Portal 2这样的。这引擎的光影效果未必也太强了点。还有那个空气感……Portal 2再次证明了阀门在FPS业界的美工技术绝对是超一流水平。


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哪里有强了?



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是source吧,我也没感觉portal 2强到哪里去啊。。 场景不算大,可动物件也不算太多


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为什么不做新引擎,source到现在都多少年了,七八年了吧

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source,source的目标是modular升级的模式,增加易用性

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在半条命3之前你们别打算看到阀门换新引擎

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Source引擎,物理性不错,画面干净。但表现力不算多出众。
老引擎做次世代的游戏也有很多啊,比如说生化奇兵就是虚幻2.5引擎

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2011-4-10 13:39 发表
在半条命3之前你们别打算看到阀门换新引擎
source 和其他公司引擎本来就两种策略,一个是阶梯式升级,一个是近乎无缝大量小升级。现在的source超过几年前的source不知道多少了

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起源引擎泛用性很高啊,机器配置要求也不高,最近准备玩的洛奇英雄传就是起源引擎

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这个引擎的画面几何畸变为什么都那么高,任何这个引擎出来的游戏我都晕。。。。。
本帖最近评分记录
  • catman 激骚 +1 第一次晕3D献给半条命了 2011-4-13 16:35

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强根毛。

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没有植被,没有室外,角色少,贴图单一,没看出来强在哪里了

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画面很真实,有点电影的感觉。只是portal2这游戏本身的原因画面单调了,做其他应该很好。

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我觉的我玩这个又要晕了

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还是source。但source一直在进步,从L4D2就能看出来。

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