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感叹一下,如果三国无双只是个格斗游戏,真的没有前途

幸好光荣改行作动作游戏,否则就算出了n代,也是一个普通的格斗游戏而已。光做格斗游戏真是一点意思也没有,为啥有些厂商就不能往长远看一些呢。


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是,但不能以此否认格斗游戏

如果街霸做成3D过关,世界上没几个人玩了



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不是否认一切格斗游戏,但是有些格斗专业户,应该拓展一下思路了。


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3D格斗,刀剑兵器,三国武将,如果由namco用刀魂引擎操刀的话,不一定会差

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Namco不愿透露姓名的员工表示,继铁拳TT2的再次组队之后,企划部决定要往核辐射充斥的未来看,不断发扬组队风,并且要将铁6家用机版的动作游戏模式继续,并独立成系列,制作铁拳4X人组(暂定名痛之铁拳)(译注:Bare Tekken/Dojo of Rage)

Sega多名不愿透露姓名的员工获悉后表示愤怒,称起名XX几人组/以及X之铁拳(译注:Bare XXXXXX / XXXXXX of Rage)是对早在20年前就成名的Sega系列游戏的侮辱,并透露其实早已洞悉到在铯元素充斥的未来,VR战士只有ACT化甚至被割草化,才能受到更多凡人玩家的追捧,并且称被称作SY的神秘制作人之所以早已放弃一直被自己视作半条生命的SM系列,就是为了更好地投身了这个让人们更早把自己称作"之父"游戏系列革命性ACT化的项目,其实这点早在DC后期SM项目终止就可以猜到一二,并表示不愿意进一步提及项目名称,以给广大玩家一个惊喜。

K.T社表示更愿意将三国志系列继续下去,并且决定将Ryu一类的角色融入2000多年前的古代中国历史背景中。。。并且大航海新作《大航海时代--不可被玷污的蔚蓝》也已临近项目工期尾声。此作大幅强化船只近战,据制作人暴尿,即使是小型船近战,玩家都将直接参与到同屏近百人的水手、海贼大战中,并且经社内反复探讨,汲取传统无双的兵器和北斗无双的血腥两大优点,此次残肢断臂将充斥玩家眼球,将一举淹没长期以来资深玩家对本社的航海动作游戏缺乏刺激要素的不满。

Capcom社发表声明,因为在中国TGXX论坛看到格斗游戏无前途的帖子,结合N/S/K三社近期的表态,深感在未来市场尚未发掘的中国大陆,格斗游戏已行将入土,必预示如不彻底转型,必不久于世,难逃淹没腐岛,同1.15万吨含微量原素的H2O一同汇入飘向米国的洋流的命运。因此已于近日裁撤SF系列开发团队,并召回部分当年开发清关游戏的团队,结合现时流行的MMO打怪流和2D清关,在不久的将来推出一款集大成的ACT游戏,以SF系列各主角的一生为主线的2D MMOACT,并且承诺绝对不会走龙与地下城的游戏风格和路线,保证给辐射岛国乃至对岸多国的所有玩家一个最震撼的作品。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-7 02:48 编辑 ]

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所以光荣每年都要出一堆猛将传,才能满足智商只能玩这些游戏的玩家的需要。不过幸亏只有这么一个公司,所以还不至于将这个群体扩大化,否则就所有公司一起做都来不及了。

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先抄刀魂,不靠谱,后抄spikeout,碰对路了

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或许街霸割草也不错??

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引用:
原帖由 云里翻 于 2011-4-7 02:00 发表
不是否认一切格斗游戏,但是有些格斗专业户,应该拓展一下思路了。
比如nina这样的?
失败的居多

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其实真的很想玩到街霸无双,EX3打通关后就有割草模式,个人感觉是这个游戏的唯一亮点。。。

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详情参考NAMCO,就没出过一个不屎的清版ACT。

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posted by wap, platform: UC

现在的无双也不咋滴

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