小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 allensakura 于 2011-4-8 12:13 发表 哎呀,真實倒是真的,真實開車過彎的時候一定看彎角 還是您老開車轉彎不看彎角?還是您老還沒考駕照?
魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 ABCDE 于 2011-4-8 10:25 发表 http://v.youku.com/v_show/id_XMjU3MDU5MTA4.html 在3DM看到的,SHIFT2的北环,ZONDA R的跑圈。刚好可以做个比较。
天外飞仙
走り屋
原帖由 倍舒爽 于 2011-4-8 02:59 发表 这个方式不错~很友善贴心,但还是不能完全取代自己看到的状况~ 其实我最想表达的是缺乏自由度~我爱怎样看应该由我做主才对嘛。。 当然强制转向我是没体验过的~ 只是看到这里大多体验过的都没一个说好的~ 不 ...
混世魔头
Black Hound
HUcast
原帖由 零太郎. 于 2011-4-8 16:55 发表 看到一半就看不下去了。。。。。。看看玩的人打方向的幅度zonda r哪有那么好开的,到是游戏里那对手在不停的修方向,和游戏者的幅度完全对不起来啊。。。。。。。而且这车身动态,总感觉是被胶水粘在地上那样。至 ...
摄影组
Nine Breaker
Rank SS
原帖由 KIREEK 于 2011-4-8 17:09 发表 GT5的手就能和游戏者的幅度完全对起来么= =
魔神至尊
精神分裂
原帖由 级替四 于 2011-4-8 17:20 发表 右图的视频赛道画面放大一圈,声音也跟着右边的来,这种比较没有客观可言。
原帖由 级替四 于 2011-4-8 18:34 发表 画面放大一圈后,赛道显示面积也放大了,在这种质量的mov下明显有优势。 声音明显和右边的合拍。