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老游戏机接CRT电视一定会有局部变形吗?

http://club.tgfcer.com/thread-6306326-1-1.html

我以前的SS和PS2也有这个问题
S端子最明显
SS是左上有一块葫芦型的变形,两台不同版主机都有
PS2是上下边
电视是SONY 特丽珑KV25


液晶时代后就没了


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我也觉得不是长虹的问题
基本没法调整



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模拟信号电视几何失真,再加上N制过扫描……理论上模拟信号的CRT电视都存在不同程度的几何失真,但可以做补偿调节(不过一般都得开盖),纯平的要好些,要看厂家的良心了……


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所有CRT都有几何失真和呼吸效应.
sony的控制得很好
长虹的控制得就很差

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纯平比球面要好

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引用:
原帖由 fujin 于 2011-4-2 13:08 发表
纯平比球面要好
我就是纯平的,还是不行
虽说不影响游戏,但是看起来就不愉快

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左右两边都有歪歪扭扭的边缘,看了的确不爽,因为是歪的调整也没多大用处。。。

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主要是亮度极大变化时明显,其他没觉得有啥影响

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RGB似乎没有这种情况

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引用:
原帖由 钟欣桐 于 2011-4-2 20:03 发表
RGB似乎没有这种情况
怎么可能。跟信号源无关。
CRT天生缺陷,只是多少的问题。

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在几何失真和呼吸效应上,RGB确实比AV要好得多,变形、失真等都要小很多。

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都是CRT显示器过来的人,CRT啥样心里会没数?

再高级的信号都不会改变CRT这一先天缺陷,只不过高级的管子控制得好一点罢了。

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我家那台老的创维29寸逐行CRT,玩老机器很好,完全没有几何失真变形,长虹变形的厉害!!!

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啥是呼吸效应 求科普

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引用:
原帖由 yuhui 于 2011-4-3 08:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

啥是呼吸效应 求科普
个人的理解就是画面亮度急剧变化时,能感觉图像整体在收缩或舒张。

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