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magic engine 1.1.3画面撕裂的问题

用的朋友来说说

我的情况是

如果不开ME设置里的垂直同步,帧率稳定在60,画面横向拖动卷轴一段距离就会出现画面扫描率跟不上,有一条扫描线从上而下闪过。

开同步,vsync1基本不能用,帧率上下大幅度(20帧)跳动。vsync2一般在55~65之间波动,不会有扫描线闪过,但是好像画面不稳定(也许是fps跳动给我的错觉),3x画面后帧率下降到40多,拖慢。

以上我简单在a卡的thinkpad和n卡的mac上都试了(winxp和leopard系统),一样。大家用ME的时候是什么情况呢?

[ 本帖最后由 retro 于 2011-3-31 09:34 编辑 ]


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本是模拟pcecd最好的模拟器,这问题一直让我很头疼,血轮都玩的不顺心



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Ootake不错的。lz试下?


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引用:
原帖由 dwb 于 2011-3-31 09:35 发表
Ootake不错的。lz试下?
模拟血轮CD效果如何?

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你什么CPU

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posted by wap, platform: BlackBerry

Pce模拟对u要求很高?

本帖最后由 blackblue 于 2011-3-31 11:06 通过手机版编辑

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没有耍这个模拟器的?

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T43的本本,开同步,全屏模式,感觉不错,基本没有LZ说的速度拖慢。
LZ的机器不会比T43的配置还低吧?不过CPU快一点没什么坏处是真的。

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引用:
原帖由 blackblue 于 2011-3-31 11:03 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

Pce模拟对u要求很高?

本帖最后由 blackblue 于 2011-3-31 11:06 通过手机版编辑  
ME的模拟效率历来不敢恭维,只不过目前没有比它模拟效果更好的而已,这就好比Kega Fusion和Gens,前者模拟完美,但是效率低,要跑全屏2x加垂直同步需要占用的CPU资源比Gens将近高2.5倍。印象中ME比Fusion还要低不少,在以前那台老电脑上Fusion能跑流畅的,ME完全不行。现在i7完全无压力。。。

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都是用很普通的CPU来玩ME,感觉还行啊。

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