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有时候怀旧就是添堵啊。。

很难么?开玩笑么


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你要说难也不难多练级好了。问题是系统不体贴啊。ff4就好很多,boss之前必有存档点,而且逃跑概率很高。所以先打ff4算了。再说了ios没法金手指吧。



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FF3当年DS入手时通的第一个游戏 不难啊


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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-3-28 21:21 发表
DS上SEX出的光之四战士有几个玩过的。难度绝对坑爹
虽然ds上我就没通几个rpg,但这个还真通了,感觉难度还好啊。主角很强大,一路物理攻击砍过去

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添堵就搞些辅助吧,即时存档,金手指神马的:D

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posted by wap, platform: Opera

其实,现在也有游戏这样做的啊,投入进去大呼过瘾,要我说,还是以前那种看似麻烦繁琐的设定啊系统啊难度啊玩的更有味道。
远的不说,恶魔之魂就是个典型的旧时代的游戏,那个够不体贴够BT了吧,却着实能打动人。

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ff4玩到第二次去地底,感觉又要练级了。。几个洞窟的怪物都很猛阿,另外加各种异常。。

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存档这个问题上,还是美式游戏比较好,至少不会出现那种省个存档的时间结果不小心要重打很大一段的事。

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这游戏主要还是面对玩过的玩家吧,凡是玩过的人对这些都不是问题。
FF3我是没看攻略又看不懂日语自己摸索着通的,只有一个地方是朋友告诉我的,就是大鸟要逃跑233,我压着手柄在那打了俩钟头

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老游戏要动脑筋的,比如FF4,5的很多BOSS,无脑硬拼会死得很惨,在不看攻略的情况下,就得自己想办法来解决问题,成就感很高。

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

Fc版的Ff3的最后迷宫进进出出几十次,什么Boss都毫无压力。

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posted by wap, platform: Meizu
引用:
原帖由 @Toyger  于 2011-3-30 15:03 发表
老游戏要动脑筋的,比如FF4,5的很多BOSS,无脑硬拼会死得很惨,在不看攻略的情况下,就得自己想办法来解决问题,成就感很高。
赞同,ff4和5的boss战做的都十分巧妙,摸索出打法成就感满点啊

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是吗?不觉得:D

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FF3DS不难的吧~~我记得我那时是一路A过去的撒

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