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[新闻] [XBOX360] Lionhead为360开发的新引擎DEMO

画面还不错.

Lionhead Studio的首席程序师Ben Sugden在今年的GDC大会上,闭门展示了Lionhead全新的引擎。此引擎暂时被称为“Mega Meshes”,支持X360GPU的曲面细分单元(不要认为曲面细分是DX11独有技术,AMD早在HD2000系显卡中就加入曲面细分单元)。使用此引擎大大增加画面多边形数、细节水平以及光源数量。
        Ben Sugden在此引擎简介中写道“这段视频是我们研发大型纹理技术的成果。整个视频中的世界大概用了100亿个多边形。”
        Ben Sugden同时也表示,该引擎最开始用于Milo项目,很不幸Milo项目已经取消。“Mega Meshes”引擎可能已经用于Lionhead新作开发中。




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都已经取消了,还放什么演示



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1分10秒后就黑屏了


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posted by wap, platform: Nokia

神鬼寓言4估計會用

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曲面细分是最坑爹的技术

纯硬堆多边形机能

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这个很牛啊,眼睛贼舒服啊。。

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感觉像暴雨

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就这效果?被凯子3拳打,被船长3脚踢,渣货!

[ 本帖最后由 小色 于 2011-3-21 13:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 小色 于 2011-3-21 13:35 发表
就这效果?被凯子3拳打,被船长3脚踢,渣货!
又抽风一个

回去玩你的光环去吧!!!

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不如凯子3,比PSP略强

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这个技术貌似很牛B,而且效果也是爆表

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很舒服,有点儿梦工厂卡通的感觉。

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