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有人觉得halo1的关卡让人很难过么。

每一关都是几乎相同的场景,我们在里面绕呀绕,我都快要吐了还是找不到出路,武器?可能是我没打出吧。真的好少好少哦。

[ 本帖最后由 当地村民 于 2011-3-20 13:20 编辑 ]


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我倒是挺喜欢他的中文语音的



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Y除了一开始时,后来的都是女声吧。每句都是士官长,士官长。


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这游戏为啥这么有名呀。求解答。

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其实也挺好奇的,一起等解答……

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适合主机的fps贫乏呗,以前的各种fps,都是为电脑设计的,移植过来后用手柄玩很不理想,或者缩水严重
halo一出,控主机的宅男们都惊了,还有这种fps游戏啊,而且pc上没有的哦,真长脸!加上其游戏本身素质就好
于是传着传着,名气越来越大,就成现在这样了

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楼上说的也是原因之一,就比较DC上以前没有多少RPG一样,一出个“啊卡”就不得了一样。

不过,HALO也有其出色的地方吧继续求解。

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没人觉得HALO1的迷宫(关卡)让人很难过?

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楼上,我算一个,当时玩1,在被洪魔感染的基地里快玩吐了。。。。。。还好,2代有所修正。
我是完了致远星在喜欢上光环的,之前所有的几作光环都有盘了,就是没玩下去。致远星后一发不可收拾。两周内把ODST,1、2、3全通了。光环战争盘坏了没法玩。

还是致远星最高啊!!!!!!!!!

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1我打到后面某个雪山基地恶心地删了

1开车实在太恶心了(仅限PC版) 我眩晕了!

HALO系列的配音更恶心

我一直很奇怪这么个烂游戏这个让我完全无法入戏的台湾腔配音怎么会卖得那么高。

HALO3 我买了日版

可结果还是。。。。。该死的台湾腔

此外,敌人的三角怪和护盾怪在1代理让我觉得非常恶心

我到HALO3的最后半才有点体会到它的优点,而之前全是这种感受。

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1里我最喜欢的就是散弹枪了,别的就算了。

敌人的话,我喜欢蓝色装甲的哪个。我会把手雷挂在它身上,让它跑呀跑呀一下就炸飞了。(一般的枪对它无害好像?)

别的我个人找不到什么好玩的鸟呢。大家呢。

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对了,这游戏还没地图,只有那该死的百份数,这让我很难过。因为我是个没有耐心的人。你总让我跟着哪个百份数跑我就吐了。

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posted by wap, platform: Opera

场景重复确实该批,但没有方向感的跟着机枪上的指针走就是,打星盟我喜欢用人类手枪+蓄力枪,打洪魔就手枪+散弹,开尤猪碾压星盟简直爽翻了

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不能像doom那样及时存取,玩了几关后果断放弃。
其实这游戏手感还是不错的...

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吃屁的:“敌人来啦”


台湾配音赛高!!!!

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