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[其他] "有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎"

Bethesda的副总Peter Hines在一则播客节目中对OXM的听众表示:

“有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎。”

“人们会扫一眼游戏截图然后作个快速判断,哦,这游戏看起来酷毙了;或者,这玩意看起来没意思。因此,如果你能用画面赢得印象分,再争取顾客就容易多了。”

Hines认为视效在营造身历其境的虚拟世界的过程中扮演关键角色,至于年底面市的《上古卷轴5:天际》,Bethesda致力于追求前所未有的,最大程度的拟真氛围。



EA/DICE这连番动作显然有冲CoD叫板的意思。此前它还批评竞争对手变懒了,DICE现在是独孤求败。于是Treyarch社群经理Josh Olin回应道:

“(寒霜)引擎看起来确实惊艳,这则预告片具备某些出色的DX11特效,显然它来自PC平台,我倒很想看看它在360及PS3平台上的表现。”

在被问到CoD开发者是否变懒了时,Josh Olin称:

“其实我们一直在努力。CoD引擎是一款超轻量级,适用面极广且……我们大家对它驾轻就熟,各项目组都是。CoD引擎其实很棒的,潜力巨大。如果有需求我们会层层加码,让它与时俱进,比如《CoD5:战火中的世界》就整出了火焰特效。”

早前Infinity Ward也有类似言论,它宣称开发一款全新引擎是不划算的,IW绝不会为任何一款游戏从头开发引擎,现在正用的引擎就蛮好,修修补补一番就又能骗钱啦。

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玩脑白金画质可以无视



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wii的最棒


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只是还有更重要的

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伊斯特伍德真帅

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XBOX和PS2时代某饭最多的言论了,不新鲜。。。

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posted by wap, platform: iPad

Ps3没有那么糟糕好不好,这游戏我一直在玩,其实ps3版画面也挺带劲。

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改神的图片你好

不换成MII,黑的没诚意

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画面重要,但不是最重要的

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lz这四张图大概看的意思是在黑ps3

仔细看说的是wii的话面比360和ps3都好,只是分辨率低而已
本帖最近评分记录
  • 鱼雷 激骚 +1 sao le 2011-3-23 09:30

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

节奏天国是神作,凯瑟琳也不错,cod,moh,kz,抵抗都很好

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他不懂游戏性:D 说话说得太极端:D

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请问楼主,由于PC的性能升级更快,所以画面更好,为什么PC的高画质版就那么失败呢?

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2011-3-20 18:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2011-3-20 18:07 发表
请问楼主,由于PC的性能升级更快,所以画面更好,为什么PC的高画质版就那么失败呢?
不知道,可能盗版太严重吧:D

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事实上任天堂本社游戏画面都是一流档次

画面好不等于谁更接近真实世界,这样的话看电影去算了

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