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原帖由 FantasyJim 于 2011-3-16 11:59 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 这次地震对3DS在日本的影响很大,减缓3DS在日本的普及速度,给NGP争取了更多的时间
小黑屋
魔神组
乌龙
原帖由 wulongx 于 2011-3-17 14:15 发表 其实你们太看重首发了 psp首发就不如nds了,而且2005年、2006年、2007年更是被nds压着打 但只要有好游戏,照样能翻身 现在psp在日本不也翻身了?日本累计销量已经接近1700万了,属于成功主机了 最近3DS在日本发 ...
魔王撒旦
原帖由 Toyger 于 2011-3-17 15:06 发表 其实psp目前的轨迹是正常的,这波游戏攻势已经迟到太久了,这都是psp应得的游戏,他们很难在nds上实现,nds和psp的差异化竞争决定了两者谁也无法吃掉谁,所谓的压制只能是暂时的。说到翻身,我不明白翻身的定义是什么 ...
原帖由 酸性体质 于 2011-3-17 15:29 发表 PSP能到现在的状况主要得益于3点 一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天 二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎 三.和第三方良好的关系 这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧 ...
原帖由 酸性体质 于 2011-3-17 15:29 发表 PSP能到现在的状况主要得益于3点 一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天 二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎 三.和第三方良好的关系 这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧。第二点嘛,我对老任游戏开发实力绝对没有任何怀疑的,但是要来款新的能大规模带动硬件销量的游戏,很多时候不是实力要看运气,把希望寄托在运气上多少有点心里没底吧。第三点,至少目前这个阶段,老任和第三方的关系应该还是没有索尼那么好吧。 先期投入不力,效果没有预期的好,再加上遇上地震这么个天灾,多少对3DS的前途还是有点担忧