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当年PS1出来时,那方向键是否引起轩然大波?

当然有,电软整整好几年都是拿这个方向键说事,和ss的对比,是如何屎一样的存在.
一定要在上面放一块绒布才能用来打游戏.
十多年后,一个个习惯得都像是sony生的似的.:D


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我对10字是没意见

就是不是6键并列,打街霸不方便让我很不爽!!



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做工秉承着SONY家电的高品质!外形也是最漂亮的!注定的王者霸气!


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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-3-16 12:22 发表
当然有,电软整整好几年都是拿这个方向键说事,和ss的对比,是如何屎一样的存在.
一定要在上面放一块绒布才能用来打游戏.
十多年后,一个个习惯得都像是sony生的似的.:D
以前摇派很小众,搓派是主流,因此一上PS手柄必然和当年某个PS的广告一样容易把手指挫伤,
但是随着PS系手柄横空出世以及2代霸主地位,摇派得到了很大的发展。

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啥叫搓派啥叫摇派?那十字键能当摇杆摇?

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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-16 13:38 发表
做工秉承着SONY家电的高品质!外形也是最漂亮的!注定的王者霸气!
你这话我听了骨头都酥掉了,太肉麻了

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PS这种方向键也就打2D格斗有一部分人认为不方便,在玩其他大多数游戏的时候都比SS的强,但是在家用机里2D格斗是很小众,所以PS的十字键这种设计所得还是大于所失的!

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看看正统十字键主机gc和wii的方向手感,大家要求就不要太高了

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引用:
原帖由 苏怡 于 2011-3-16 15:19 发表
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啥叫搓派啥叫摇派?那十字键能当摇杆摇?
以426为例
搓派:大拇指从4划到2再划到6,
摇派:大拇指始终轻按住十字键正中,通过使力点的转移完成426的变化

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-3-16 17:05 编辑 ]

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实际上正是PS开始,才改变了人们对于手柄设计的观念。以前的手柄还是一个大饼平面。

而按键,最傻的就是6个按键,居然还有人复古,不知道能拿来玩什么现代游戏。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-3-16 17:04 发表

以426为例
搓派:大拇指从4划到2再划到6,
摇派:大拇指始终轻按住十字键正中,通过使力点的转移完成426的变化
PS手柄能摇?MD有小摇杆,SS也是摇
PS要搓啊,PS手柄要摇,只能用大拇指整个横跨左右按钮,用整个大拇指的进行摇
我是这么用的,定位很准确,但是手是很难受的

SS定位没有PS准确,一个手柄要习惯一段时间,但是摇搓都很舒服,所以会有人带着自己的SS手柄到处跑,就是因为这个定位习惯的原因

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引用:
原帖由 毛主席 于 2011-3-15 08:05 发表
那个逆天判道的分离式方向键,当初推出时是否引起轩然大波?
PS2出来的时候PS1的方向键都还是批判的对象

PS1出来的时候是什么样不用说了吧?

[ 本帖最后由 md2 于 2011-3-16 20:33 编辑 ]

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批判对象?批判的除了SEGA饭和电软还有别人么?

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PS的手柄玩3D格斗铁拳啥的还有生化,实况是非常合适的!当然非要在家用手柄搓出街机感觉的是另外一回事!

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十字键还申请专利,任地狱果然业界毒瘤,你怎么不直接申请游戏机专利,那样什么时候你都是业界老大

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