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当年PS1出来时,那方向键是否引起轩然大波?

360加一。


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360的手柄也是尺寸设计有问题,十字键太突出,距离左摇杆太近。拨左摇杆的时候,拇指太容易碰到十字键。



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表面分离,底部连在一起,垫高了才还用点,斜方向难按一b,还好意思用来格斗......玩玩街霸简单的聚气招数差不多


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因为任天堂有十字键的专利权,PS系的十字键只能改成分离式按键。用PS系的正版手柄玩KOF还可以,用组装的手柄经常把我拇指的手指甲盖和肉分离。还是任天堂的十字键好使。

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像SS这种手柄,就靠一根轴混着,左右也不平,正方向都按不准。按键也是,两排按键大小都不一样,两个LR的设计跟大便一样,居然受力表面和触发方向不是垂直的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-3-15 17:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 风飞 于 2011-3-15 17:06 发表



DC的摇杆和十字键手感绝赞
何止十字键,DC的手柄整个设计就是一个低能设计。按键少,要震动和记录都要插卡,插好以后奇重,震动还没有左右。那根线居然是从下面拖出来的,以为别人是竖着拿手柄的阿。

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引用:
原帖由 tjdan 于 2011-3-15 16:51 发表
因为任天堂有十字键的专利权,PS系的十字键只能改成分离式按键。用PS系的正版手柄玩KOF还可以,用组装的手柄经常把我拇指的手指甲盖和肉分离。还是任天堂的十字键好使。
搓招系都喜欢老任的柄,
但是对于摇招系来说,PS系十字键手感也很好

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ss也好、xb360也好,手柄我用不起来

现在就喜欢ps系手柄和wii经典系

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土星的手柄用久了会按照手型和习惯磨合适的,越用越舒服。PS的像隔着层板,不能随心所欲地掌控。

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苦了不少盗版柄玩家的手指。:D

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PS系原装柄方向键手感可以接受,360手柄方向键是真正的垃圾。。。。。

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XBOX的方向按钮比XO反人类多了

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

我能接受,觉得没什么影响。

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其实习惯了就好,刚开始用PS手柄打格斗还真不习惯,手指很疼啊

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posted by wap, platform: Motorola Milestone

ss柄对模拟器适配度最高,含绝大部分街机。

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