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看了一点33的录像...感觉有些跟SF4 sagat对波一样无趣

posted by wap, platform: UC

除非像星际那样出patch调整平衡度(sa槽数量、长度调整什么的),否则格斗游戏被研究透了到最后都是这个结果,估计成为高打之后乐趣也不多了。

还是甘当中下游找水平相当的人打打还比较快乐。玩arclive基本输多胜少。


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你可以去看SF33的连续技,看看那些东西都是什么东西摸到以后怎么连的。而对战的时候实际上大家都是在靠这些东西中的任何一种的任何一步,在对战的。其中没有任何一招是可以对对手安全的,但是因为对手也不知道你下一步会怎么样,一样大家可以继续猜下一步。这就是SF33的乐趣,没有一次出手是不要动脑子的。



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SF4拜森也赖,还更加无聊。


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

现在和人打三三打的少了,就是觉的打起来太累,费脑子。有同样感受的吗

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我想玩,但是没机会,昨天好不容易弄了个支持联机的mame,结果就是连不上,郁闷死了

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

2mp 5mp tc 中段等确认都是专业ken使必修课啊。可以参考弟子犬录像。火星点的像大贯之类也做到2mk确认升龙

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5mp从来没成功过,不是连不上,是5mp打不到

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ken我只能做到2mk命中出sa,不中不出,但是对方b了,我还是出~~~~~这里实在反应不过来,毕竟玩儿的不多~~~不过这样也好,本来以为傻逼了,对方要是b的不好,就被我后面的sa打了。
4就是狗屎,跟3.3没得比

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5MP-SA,用刷键会简单很多

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表面上看起来是两个人在一个猥琐的距离前前后后
其实两个人已经用意念交手无数回了

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如果我没记错,5mp确认sa3是目押吧。。。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

前前后后左右左右的过程中,确实意念无数次交锋,指尖输入着各种技巧,谁失误了谁死。。有种古龙的意境。。

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是的,目押
但是5mp我总是找不到命中对方的机会

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我觉得ken那个特殊中段技命中后目押sa才难,一次没成功过,找不好时机,就是mpk一起按那个

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那个需要延迟判定
压起身容易些
其他情况下的话基本上是远距离压蹲姿
ken的MP+MK判定时间短,不太好掌握

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