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SFC的街机移植游戏,你们觉得质量如何?

莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回事(可能唯一例外就是C社的街霸2),任天堂始终将其视为原创作品之外的一种补充,并且牢牢控制街机移植游戏在全部软件阵容中的所占比率。可是SFC作为16位元家用主机时代的霸主,当时的任天堂麾下第三方阵营中几乎集结了除世嘉,SNK,TOAPLAN这三家之外的所有日本街机业巨头,在这其中移植得最起劲的大概要算是CAPCOM,这厮就如同搬家公司一般,将它同时期那宝贝基板CPS1上几乎所有热门不热门的东西全部一股脑儿往SFC上硬塞。再其次就是NAMCO,TAITO,KONAMI,DATAEAST,JALECO,IREM,TECHNOSJAPAN这些个等等等等。因此虽然任天堂本身并不感冒街机游戏,可是SFC上却仍然出现了大量的移植作品,其绝对数量甚至超过了将街机移植游戏作为卖点的竞争对手世嘉MD...

可是我说一句大实话,在这么多厂出的这么多街机移植游戏里,除非没玩过街机原作,否则能让人玩得下去的绝不超过百分之十,原因没法解释...

街机移植游戏委实不是SFC的强项,想要街机感觉的话,说真的你还是选择MAME比较好。

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 23:18 发表
呵呵都喜欢拿街霸举例子~街霸的家用机官方移植承载着更多的是玩家的期盼在家里能玩到有语音12人齐全的正宗街霸那是当时很多玩家的愿望!现在看来麽,说实话,跟后期的街机格斗移植没什么两样!该缩水的还是缩水!有时 ...
对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...



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引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表

对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...
是啊!FC的流氓三兄弟也很欢乐啊!尽管人物Q版,只能单打!呵呵~可是移植的总得有个参照物啊!移植不都是以街机为参照物麽?大部分人心里是清楚啊!可有的喜欢靠胡说八道展现自己“能力”的也不少啊!


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引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表

对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...
建议复习PS和SS上的CAPCOM GENERATION系列之五——格斗家们

16位机版本的12人街霸没什么问题,画面不及街机,手感和严谨性基本完全保留

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-3-13 01:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
算了,原汁原味还是玩PS2或者模拟器吧。。。我也试了下SFC模拟器,感觉CAPCOM的移植作品很多缩水厉害

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现在玩这些移植不是蛋疼么?mame!!

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说PS没有完全移植SF ZERO系列也就算了
元老街霸,那个归来的格斗家合集,无论是SS还是PS都秒杀任何16位版了,完全移植
3DO都强化移植了SSF2X了

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喜欢龙王! 还有魔剑战士 (编号8086) 也很不错啊! 当年在家里玩 街机的感觉 已经很牛了 请不要拿现在的眼光去看待移植!!

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
NIN在SFC上好象只控制TITLE数量和过激限制,对于游戏内容是不管的

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当时的街机基本都是320X240的分辨率,SFC发色强,但分辨率基本都是250x224,移植街机清晰度下降不少,在PSP上玩2者的模拟器,明显MD的游戏较清晰

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