» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 49 1234
发新话题
打印

[业评] 暴雪二十年



An Epic Retrospective Video
官方二十周年纪念视频


http://www.warcraftchina.com/events/blizzard20/

中文字幕

更新youku分流

http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MTAxNDcy.html

[ 本帖最后由 jump 于 2011-3-11 21:57 编辑 ]


TOP

真JB长

回家有空看



TOP

看完了,让人很感动


TOP

我只希望BLZ可以继续制作出色的游戏

有点担心Diablo3

TOP

不用担心Diablo3
CTM就已经和S一样了。。
像我这样5年的山口山老玩家都AFK了。。
如果娃娃没挖出来还有点上线的动力
娃娃挖出来之后每天上线发呆分钟关游戏

TOP

引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 13:25 发表
不用担心Diablo3
CTM就已经和S一样了。。
像我这样5年的山口山老玩家都AFK了。。
如果娃娃没挖出来还有点上线的动力
娃娃挖出来之后每天上线发呆分钟关游戏
我倒觉得cataclysm是一部非常非常棒的资料片啊……
为啥我们的游戏体验差这么多

TOP

顶了!字数你妹!

TOP

不错的片子,津津有味的看完了

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2011-3-8 13:31 发表

我倒觉得cataclysm是一部非常非常棒的资料片啊……
为啥我们的游戏体验差这么多
在与体验断层这里
诚然1-85升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个晚上一动不动的坐在电脑面前5小时
我还有PS3 3DS wii,我不可能把全部的休闲时间都拿去山口山
在有G团的时候,我可以每个星期天便当几个boss,拿着分来的钱去买小宠物
现在没有了,我只能到处去考古 考古 考古
啊,一不小心娃娃出了 我还有什么其他事情可以干
CTM的确让raid更加严谨,规模化,并彻底铲除了小白玩家,低玩,休闲玩家,没有时间的玩家而达到了精英化
对于精英玩家们,往暴风银行一站的确优越感就出来了
而休闲玩家呢?
出了考古和练小号还有什么事情可做
CTM最大的问题不在于哪方面没做好,而在于他们90%的东西都是做给10%的人玩的

TOP

引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:21 发表

在与体验断层这里
诚然1-85升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个 ...
嗯,我很能理解你……
如果不是工作原因,我现在也可能会花那么多时间去玩WOW的吧……

cataclysm的确花了太多的精力在旧世界的重造上。
但愿4.1开两个掉紫装的5人本之后会让休闲玩家好过一些吧……

p.s. 其实不觉得现在cata的游戏体验很接近60级那个最早的wow吗
本帖最近评分记录
  • nintenkang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-12 09:22

TOP

没错啊,最早时间那个山口山,我坐在寝室里面旷着课开着荒
当然一点压力都没有。。
现在进一个拖巴抽奖团如果半个小时人还没找齐就烦躁得只想退
游戏还是那个游戏,但是玩家总要长大的
WOW——>TBC——>WLK的难度曲线很符合我们的成长曲线
而CTM就有点倒行逆施了
感觉我玩了这游戏5年,最后被这游戏给淘汰了,不甘心也不能接受

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @kaldorei  于 2011-3-8 14:21 发表
在与体验断层这里
诚然185升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个晚 ...
让g团滚蛋是一大好事。更何况主力市场的欧美打一开始就没有g团这个东西。因为没有g团就说这游戏不行,简直客观过头了吧?
我自己的raid团每周只有周末打2天,一样过掉了所有boss.这就是看你能不能找到志同道合的人一起玩的问题。一个人玩永远没意思 。
至于说精英化,你自己也是玩家用机的,难道会觉的wow的boss战有任何难度?所有boss不过就是出什么打什么有什么躲什么。对于任何一个有正常思考能力的人来说我认为都称不上难度。很多人觉得难我认为就是因为他们玩的时候从来不用脑子。但是对于一个玩家用机的,对游戏机制了解,有思考能力的玩家来说wow的难度就是狗屁。再难难的过鬼泣忍龙吗?

TOP

引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:39 发表
没错啊,最早时间那个山口山,我坐在寝室里面旷着课开着荒
当然一点压力都没有。。
现在进一个拖巴抽奖团如果半个小时人还没找齐就烦躁得只想退
游戏还是那个游戏,但是玩家总要长大的
WOW——>TBC——>WLK的难度 ...
我很能理解。
cata做成了wow2,但老玩家已经不再是当年那些老玩家了。
有人说wow对玩家投入时间的要求越来越高。其实……要求投入的时间其实是减少了,但是玩家越来越投不起时间了。游戏入侵生活的代价太高昂。

TOP

233
超人死亡回归和正义大联盟果断被黑历史了么

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2011-3-8 14:53 发表

我很能理解。
cata做成了wow2,但老玩家已经不再是当年那些老玩家了。
有人说wow对玩家投入时间的要求越来越高。其实……要求投入的时间其实是减少了,但是玩家越来越投不起时间了。游戏入侵生活的代价太高昂。
确实如此。

TOP

 49 1234
发新话题
     
官方公众号及微博