小黑屋
原帖由 @md2 于 2011-3-7 23:38 发表 任天堂的风格是把伤心伤神的难点都做到隐藏要素里 往往是你看得到拿不到,反正不影响过关就算了 但是MARIO前几代倒过来了,那绝B是隐藏路线反而比正常通关还要简单的典型
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N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 Pele 于 2011-3-8 11:37 发表 sony做的游戏很容易吗.......
原帖由 zhaolinjia 于 2011-3-8 10:57 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome FC蝙蝠侠那跳跃的手感,一个字,赞!两个字,细腻! 合理根据地形调整各种武器使用(还得考虑有限的子弹数)的乐趣 岂是老师这种着急通关一条路走到底能体会到的 ...
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 1945 于 2011-3-8 11:51 发表 MD也有个BATMAN,也是SUNSOFT做得,我觉得手感不太一样啊
原帖由 风之勇者 于 2011-3-8 12:03 发表 LZ你打忍者娃或RTYPE不要昏过去的啊
魔王撒旦