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等待oot 3d,刚才又通了一遍oot

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第一次在n64实机上通oot,之前通了近十次都是模拟器,gc,甚至wii的vc,上个月收了台n64,搞到一盘美版oot和一盘美版马64,激动啊。刚才看到the end画面,link和zelda在7年前的再会,依然感动,突然想到一句:人生若只如初见。更加期待oot 3d了。


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  • superpip33 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-7 06:48

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从2k年入手pc机模拟器上第一次跑rom,到现在一直忍着没有去玩,感觉真幸福



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第一次玩就是用模拟器,想来也快十年了


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当年也是模拟器通的。玩的时候搜了一个比较详细的攻略,一看攻略长度傻眼了..这游戏怎么这么长啊...通关后感慨,无愧No.1称号
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  • chenil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-12 12:46

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LZ是真飯~第一次接触OOT是在2002年的模拟器上,怀念啊

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楼主再玩玩面具吧,更强

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面具的3DS复刻强烈期待

N64也好,GC的合集也好,毕竟是年代久远的神物了,这画面,帧数还是悲剧了点

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快玩吐了。
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  • IORI8 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-12 14:14

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还有一个问题,模拟器和实体机的手感不一样,M64非常明显。

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现在还重玩,到时候没新鲜感了……

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马64在模拟器上运行用原柄加转接,只要按照project64的faq里面说的来设置,手感我各人认为没有差别的,其实我觉得卡带的感觉很好

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机缘巧合第一次在模拟器上玩的是oot里版,后来不小心存档丢了哭死。后来把oot原版通了。想想里版难度真是bt啊。当时完全靠自己琢磨出来现在想想都觉得温暖

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posted by wap, platform: UC

我和LS相反,99年第一次玩笛子感觉难,主要还是在语言障碍上。里版玩的时候,笛子已经玩N遍,迷宫打法深入脑海,在第一个大树里面略感不习惯,之后一气呵成,反而感觉个别里的迷宫玩法更简单。佩服的是老任,可以在原有的基础上搞另一种方案,也算是有心了,略感还是有一丝勉强的。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

我觉得笛子的难度比假面低多了,目前正在收集金蜘蛛,81个了,好多地方忘记了,还得看攻略,笛子我觉得最难的地方其实是射箭1500分,1000分拿心容易,1500分升级箭袋就是噩梦啊,已经reset无数次了,还没拿到1500

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大家感觉都一样 玩oot那段岁月真是太棒了!!!

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